指上谈兵·第二期 5月21日更新解读

修改于2019/05/212043 浏览心得攻略
本文基于:手游5月21日版本
………………………………………………………………………………
新的一周又开始啦,作为守门员的我上周又目睹了2000名皇后的诞生,恭喜各位。然后更新还是没有神法玩。
本期带来的是版本更新内容的解读,希望可以帮到大家
TapTap
羁绊更新
骑士
TapTap
在精灵地精双双削弱的情况下,骑士的胜率水涨船高,最终还是被设计师发现了。不过从机制上来看,羁绊(2)的5%并没有太大的影响
术士
从普攻吸血变成了伤害吸血,收益最大的当属地精术了,炸弹飞机一个技能回满血了解一下?而另一个常规阵容巨魔四骑三术则影响不大,甚至有所削弱,毕竟骑士靠普攻吃饭
战士
从6/7/8变成了5/7/9,鉴于战士最多的常规阵容也只能触发羁绊(6),1护甲的变化仅仅是向端游看齐而已,不过如此一来,三猎人已经稳坐前期最强羁绊的宝座
兽人(洞洞)
回滚至250/350的兽人再次回到了他最辉煌的岁月,中期的统治力可以持续更长时间,基于其他更新,兽人法和兽人猎应该会有不错的表现
食人魔(基拉)
用脚算也算得出全队5%比以前加得多吧,可惜炼金没有一起更新,只有蓝胖一人的羁绊也就仅仅六法这一个阵容享受得到,所以大家可以先无视这条更新了
重要棋子更新
月骑(灵刃)
骑士的爹被设计师盯上之后,妈又惨遭毒手,弹射从3/5/7变成3/4/5,接下来我们从数据层面分析此次更新带来的影响:
两星月骑伤害减少16.8%的攻击力,约18.5点
三星月骑伤害减少20%的攻击力,约44点
(注意此处数字并非攻击力削弱,而是每次平A总伤害)
结论:虽然看上去少了两次弹射是很大的削弱,但实际上依旧可以接受,月骑妈仍然值得升三去承担一部分输出
影魔
攻击力以及技能伤害的两次加强能否增加其出场率,这一点值得去尝试,好歹影魔在端游也是大哥位
兽王(独眼)
不好用居然是BUG问题可还行,附带了技能伤害加强,回到了当初两费优质棋子的数据面板,能不能作为打工仔拿上一手值得尝试
光法(龟仙人)
修复了BUG,至于还有没有暂且不说,你也不可能不拿呀
其他棋子更新
TB(堕落猎魔人)
扶不起的阿斗
水人
元素以及刺客组件,无关痛痒
………………………………………………………………………………
施工完毕,上一期内的数据近期修改
这次更新与其说是平衡,不如说是与端游同步,不过如此重视环境总是好事,下一次该轮到加强刺客了吧
本文中的具体羁绊计算,如果有兴趣我会另开一期详细介绍
TapTap
19
2
23