通过露比,如果终结者以后走多职业吃鸡的话

2018/04/21354 浏览综合
这是个人的一些想法,也希望大家进来讨论,但是请文明用语,好的,开始:从现在终结者出了露比这个职业机器人,我想终结者以后是不是可以走多职业的吃鸡路线呢,比如人类也有自己的职业,以下是我个人的一些想法
ps人类职业主要分为一个主动技能和一个被动
工程师
主动:花费5秒的时间在指定位置建造一个防御盾,护盾值500,存在时间15s,冷却45s
被动:工程师自身的护甲耐久消耗减少10%
间谍
主动:获得一个跳跃加成(差不多可以跳到房子二楼)持续5s,冷却35s
被动:提高间谍蹲着移动的速度15%
探险家
主动:获得周围100米内所有物资(包括盒子)的具体位置,持续8s,冷却30s
被动:翻越墙壁或者从高处(从2楼开始算)落地时获得一个移速加成10%,不可叠加,持续5s
警探
主动:控制你的警犬,持续20s,警犬生命100,伤害40,复活时间60s,冷却60s
被动:当你周围30米内有敌人存在,警犬会通过叫声警示你(若警犬死亡则该被动无效)
佣兵
主动:开启后你获得你周围50米内所有玩家的视野,所有玩家也获得你的视野,持续10s,冷却50s
被动:你的子弹击中目标会给予流血效果,每秒扣2血,持续5s,不可叠加,再次击中刷新持续时间
待续。。。。。
个人认为,人类职业的主要作用是丰富战术打法,所以不会出现什么过于强大而改过了吃鸡自身的玩法,然后希望大家支持,然后喜欢的话,我后续会继续更新新职业
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