严重建议改改<身体后退接触掩体发生透明渐变 >的功能,严重影响操作
2018/04/21514 浏览综合
在房间里身体后退到墙上发生透明渐变那个功能,严重建议更改或取消。这个功能出发点是好的,弥补了第三人称视角后退到掩体上时由于身体部分的遮挡看不到前方的缺陷,方便瞄准射击。但是这个透明渐变会让我们不知道自己的身体在哪儿,走位都会卡在门框上,卡在门框上之后拜托还需要时间,要知道在和敌人对枪的时候任何延迟都有可能导致对局的变化,视角的渐变转换会影响我们的注意力,把我们的注意力一部分分散到透明渐变上去了,极不便于在狭小的房间里走位。要么在影响视角的时候直接透明,要么取消吧,个人观点,欢迎探讨