关于现版本剑盾坦的一些问题(长篇胡扯警告)
2019/01/18926 浏览综合
首先,谢谢愿意点进来的大佬们,请深呼吸平复下心情,以下内容可能引起脸色发红,身体出汗,胃部收紧,坐立不安,咬牙握拳,双肩发紧,呼吸变快,心跳加速,头涨头痛,眼白变红 激动 紧张,等不愉快,极度反感的情绪。基本全篇胡扯,望轻喷。。
[这不是攻略贴!],我不想误导和我一样的萌新,这篇bb只是一个穷人努力想成为更优秀(搬砖有人组不会被嫌弃)的坦无奈之下所提出的一些思路和问题。
我,萌新,莫得钱(划重点)。也,莫得技术。更,莫得感情。昨天被龙兽教育完思考了一下人生。决定玩坦之后翻了很多帖子也找了很多大佬请教,将就着玩下来了。但是开始打等级高的怪之后越来越感觉打法上问题有点严重。。就想着整理一下求大佬指正。。
首先是配装问题,按照我的理解,攻回高于一切,有了守备等于除个别怪外近乎无敌,所以装备方面的思路是攻回优先:百爆剑(魔剑)+皇女衣(合成)+秩序幻刃(巨指)+贪婪(梦膜)。5+10+5+10的攻回,点3级mp提升就是满蓝,总共50点攻回,不计入移花的情况下2刀=1守备。纠结的比较多的问题还是帽子和戒指。最开始有四阶之前,我的考虑是叠攻速,也就是用草龙和穿越之类的东西提高攻速,但是四阶出来之后感觉太高的攻速实际意义并不大,可能是我打法的问题。。但是后面还有关于攻速的问题。
另外没有选用魅力腰带,这个东西我后来考虑过很多次,如果用魅力的话,衣服就可以换成死菇,同时技能的mp可以不点,比原本多3点攻回,同时武器可以换成更为便宜的扎哈克,帽子石头也有别的选择(虽然没有感觉有太好的东西)。但是魅力牺牲了20%的物抗,对我这种手残的容错率下降的实在太多,3点攻回对我的诱惑力和替换需要到的七八百万的币。。告辞。。但是魅力的问题还没完,先放一放。
最重要的问题是戒指,我考虑过的选择是双孔宿木,魔术师,贪婪,穿越。我觉得唯一问题比较严重的是双孔宿木。
这个鬼东西我当时刷了一个周,没有出,甚至遭受到了某神仙五分钟出一个的核聚变打击。最后看到公会巨佬的魔术师才想起来的关键问题:守备。那时候我想的是宿木没法做到满蓝于是就舍弃了。但昨天发现我错了,皇女衣。
皇女衣自带500,合成600,魅力350,mp上限300,人物自带265,悲伤的故事。
所以问题来了,用[16%物抗],[7个技能点]和[5点攻回],换30%仇,6%魔抗,6%血量,和一个孔,赚不赚?
孔上的选择无非是寄生邪凰和蝎狮,同时巨指可以有其他的选择。对不起这个问题我个人的经验实在是太少没办法妄自菲薄(emm虽然好像这里一直都是),没办法只能请教大佬们了趴。。
装备的问题就先这样,我也实在是想不出来别的好办法了。。金钱限制了我,魅力其实也可以不用,前提是衣服双孔带个死菇解决问题,几点攻回虽然看上去不重要但是一刀和两刀的区别有时候是能救命的。。好吧其实就是我穷。。
总之先感谢下大佬们看到这里还没左上角。头痛的最主要原因其实还是昨天去打了打龙兽怪木耳暴君和三头狗,然后开始怀疑自己的打法。
我现在用的连击是:步步>爆气>狂战>横扫,还有横扫>移花>战吼。大佬们冷静一点先别去评论区。。我一开始用的是控制起手,实战之后考虑到boss闪躲和有些不吃控制的情况下,放完一套的危险性是极大的。虽然第一连一样容易暴毙,但是讲boss控住后是个极好的叠伤,以及补蓝的手段。技术过硬和正常情况下不会出现缺蓝之类的问题,,但是,万一暴毙了,如何短时间将蓝量打回足够拉仇,以及接下来开守备的水平,这是我考虑的重点。这是我自己的亲身体会,一刀50蓝面对高频率攻击boss,在蓝量不足情况下是极其吃力的。作为一个坦会暴毙,这是技术问题没错我承认,但是如何弥补,我觉得不能忽略。同时在轻松点的战斗中也能更好的叠伤。
第二条连击的存在一定程度上也是我为了紧急拉仇准备的,一把两三分钟的战斗只要在开局放一次就可以,不会抢掉很多的叠伤,战吼单独补也不是太大的难事。另外流星我真的很不喜欢,和横扫之类的一样要近身才能触发,而我的想法是作为无敌防暴毙,用在仇恨连击差不多。至于仇恨连击。。连击点不够,摸了
好!看到这里恭喜你们已经坚持下来三分之一了!把刀子收一下收一下,这些都是我自己的一点思路,因为看过的帖子的连击对我的感觉都很怪,就自己去实战完一点点改的,完事了第一个想法是这tm配的什么玩意。。比较大的问题是思路的合理性,以及更好的改进方法。。个人能力有限实在莫得办法了。。
攻回大于天,守备即无敌,那么开守备需要的蓝量么办,下本清一色的终结,没有队友拉线的情况下基本需要两刀一格蓝。处于这样的考虑我起步时用的是主耐副敏,艰苦爬上165时算上巨指血量2w2,攻速1100不到(忘记具体多少了),过着莫得四阶的暴气(bi)猛男的快乐日子。直到有一天我发现了mv异抗坦!75%的概率免异常!什么烧伤中毒全都是dd!简直炫酷好吗!
嗯没错我走上了这条不归路。。义无反顾那种。。
我的意思不是说这玩意不好,事实上是很看好mv(感谢某没有感情的双剑神仙)。我研究之后感觉理论上耐性收益的确极其之低,异抗问题我也不bb了毕竟没有太深入的研究。但是!但是!非洲人日子过的真的是苦,一万六的可怜血量过过小日子问题是不大,攻速问题也有药来解决。但是一火球一烧伤这到底是什么道理?没有特殊配装撑到100异抗有时候真的感觉和0没区别,可是更换装备就得牺牲一定的攻回。。
但是这些都不是重点(大佬们请再忍耐一下。。喝口水冷静冷静。。)
前些天有幸遇到某位不知名的假面猛男,他给了我一种新的思路:攻速。
之前我想过攻速问题,也特地发帖提问过,然后放弃了。重新想了想,也许是我当时太极端了(草龙穿越),感谢当时给我解惑的神仙们。
攻速提升动速,堆高攻速提升动作速度(应该是这样没错吧),那么是不是提前放好解异抗呢。解异抗存在时间是20还是30s突然失忆不要在意细节,总之理论上在高攻速和狂战的加成下,异抗动作时间也很低,另外刚才我的连击少提一个问题,开了狂战2k攻速左右情况下,打完一套爆气需要的时间是20s,那么在我开完连击的横扫收尾下,提前开一个解异抗呢?假设这个说法成立,那是不是意味着只点个人能力的mv并不是那么强大,敏捷带来的收益会更高?我自己是实在没有办法去尝试,衣服重化了点也洗了。虽然现在计较这个没啥用,但是没搞懂我是真的难受。。还有草龙穿越我认为依旧不是很好的选择(这个听起来有点无耻大佬们别打我。。)
差点忘了。。分身射手。。很多人推荐过这个,很想尝试但是我的加点问题实在吃紧,嗯。。应该挺有意思的
关于坦的问题就是这样。。都是我自己的一点点想法。。很多地方总结的不好,分析的不到位,可能也多有冒犯但是我真的只是萌新。。搞不懂的东西还是问出来比较舒坦。。大佬们放我一条生路。。自己瞎扯的东西的确是很多。。严重影响到别的萌新我会自觉删贴的。。
总之再次感谢各位能耐住性子看我瞎bb这么多,主要还是想征求一下前辈的经验吧,自己一个人瞎琢磨琢磨不出什么东西,这两天也是被嫌弃的睡不着,写了俩小时才写完。。嗯。。早安,溜了溜了。。
