对这个游戏的一些玩法建议

2019/03/284565 浏览意见反馈
1.希望这游戏的世界可以大点
类似DAY Z的这张地图
由于手机配置关系,其实也不要太大
就刚刚好就行比如16x16或者再小点
TapTap
2.人物的创建形式丰富点
比如发行,脸型之类的
最好采用捏脸的形式,让每个玩家都有不同的长相
3.载具多元化
比如自行车、轿车,休旅车、卡车、摩托、船等等
汽油的部分让玩家自己找,尽量不要太好获取
可以经过制作容器装取汽油,比如从废弃车辆获取少量汽油
或者到类似加油站直接获取一桶汽油
而容器可以拿来装河水,要煮成开水才可饮用
4.补充饥渴度的部分,可以经过食用矿泉水,煮过的河水
或饮料来获取,直接饮用河水将会降低健康值
5.关于武器
枪械部分就必须到危险区域获得
比如警局,军事基地
而玩家本身只能透过弹簧、木头,废弃零件,铁,胶带
制作简易手枪
枪的耐久是一定要的,只不过子弹要自己找,对应不同类型的枪,装填不同的子弹,简单一点分成手枪子弹、冲锋枪子弹、步枪子弹、狙击枪子弹
这样要使用枪也要节省弹药,对于生存也有一定难度
冷兵器就随玩家造吧
还有希望有机瞄
6.在游戏的每个礼拜随机投下三个补给箱
物资不用太多
7.交易系统
我知道你们也要有个氪金点
但是希望不要再分成货币、点卷、钻石
而是改成购买最稀有的信号枪
购买信号枪就跟抽奖一样,打出去后,会投放空头的该地点
给予物资,有少几率会获得枪械与子弹
而信号枪只能在军事基地极少概率刷新
还有,希望玩家之间可以以物换物,不管什么都能换
8.丧尸
丧尸的视觉别太灵敏
但听觉非常好,发出枪声,车的喇叭声,都会引起大量丧尸围攻,这样玩家在使用枪前还得再三考虑对策
将会是最好的战术体验
9.希望在建筑里不再是只从地板找物资
而是可以检查柜子衣柜等
找取衣服及物资
10.希望身上能放物资的空间能多元化
比如外套能放两格的物资
裤子也能放两格的物资
而背包越大,能放的东西越多
让玩家必须仔细的分配背包的空间
以上是目前想到的一些点子
希望可以被采纳
觉得不错的玩家帮忙点个赞吧
之后我会持续不时的发建议帖
我是黄半仙,咱们下个建议帖件啦
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