关于4个月一来对重装上阵的看法和个人观点
修改于2020/05/14274 浏览综合
说实话,重装上阵是为数不多,几乎是在我心中屈指可数的一款网易的优秀游戏。
重装上阵是拼装战车,来进行对战的游戏,这里导致游戏小众化,玩的人不多。重装上阵集合了大部分的玩法,优秀的开花组也很亲民,和大部分玩家进行对话,福利也很多,但是,一个新生的游戏,必然存在很多缺点
接下来是个人的理解和看法,不喜勿喷
举个例子,王者荣耀,和平精英等,都是手游对战类游戏,但是为什么重装上阵的对战模式问题这么多?
拿最经典的激斗擂台来说,6个人,在擂台上使用自己或者下载的战车进行对战,很完美,貌似没有什么问题,对吧?
那么,现在我们来将擂台比喻成一个星球,星球上有6个国家,每个国家为了自己的合理利益,在星球制定的规则上,进行对抗。
当然,国家有强有弱,被打败会不甘心,当两个弱势国家被打的惨不然睹的时候,他们的共同敌人就是打败他们最强大的国家,接下来,就是轰轰烈烈的国家间的结盟运动,为了共同的利益而获胜,单独针对一个国家的情况出现了,星球出现了多极化趋势,会有越来越多的国家为了自己的利益而结盟。
完美的合作,打跑了之前的强势国家,现在我们都是盟友,那么我们理论上不能互相攻击,呈现一片和平友好的趋势,便拿出自己的物资,和其他国家进行友好的和平交流合作。
星球有了空位,这时候来了一个新国家,不知道刚刚这个星球的历史,他可能会发起攻击,可能会加入友好合作,也,可能是被莫名群体针对。

当然,貌似哪一种都不是最好的办法。为了这个星球制定的规则,需要对战才能获取资金补给,被围殴或者不停的穿梭与各星球,都不是最好的办法。
有些国家会趁其他国无防备时,对他们集体发动袭击,然后获利逃跑,沾沾自喜。
有些国家,会单独针对一个小国,对其不停发动骚扰和攻击,要不就一直被毁灭,要不,就还手,然后因为打不过被打死,其他国则在一边旁观。因为被打死不符合自己的利益,所以选择不帮助,也不阻挡。系统也是这么默许的。
“系统,我一直被针对而被其他国家毁灭,我觉得不公平,我要你给我一个说法!!!”
“对不起,如果您感到对抗期间的不愉快,请您选择其他星球,谢谢合作。”
空中传来复杂冰冷的机械声,没有丝毫感情的声音,回荡在星球的上空。
……
“要离开该星球对抗系统吗”
“确定。”
这是我对激斗擂台的看法。简单来说,和王者吃鸡的最大区别:
1.王者和吃鸡是为了共同目标和胜利,而选择系统提供制作好的英雄和武器进行对战。(为什么我没有现在提占点风暴和建造,等会说。)
2.王者英雄就这几个,吃鸡武器就这几把。而重装上阵,虽然也是几个武器,因为拼装系统,而带来了千奇百怪的玩法 这是前者前所未有的。
3.当我在吃鸡和王者开挂或者非法组队,没一个星期我就会封号7天和掉脑袋,但是我在重装上阵组队针对围殴,没人管我。为所欲为的为所欲为的为所欲为。
咋滴,我和别人按着你打,你又打不过哥几个你能咋滴,顶多发个小小视频和帖子嚎俩声,能把lz咋滴,现在ID搜不到了,您半根毫毛都挨不到,哎,得嘞!(站在组队者角度,不要带入我。)
对战游戏,会带来暴力因素,也会有强大的游戏代入感,会在心底默认,我就是这个车,车就是我。这是不可避免带来的戾气,会将游戏的不满发泄到现实,导致事与愿违。
很多时候大家玩游戏是图开心,所以不愿意打架,便在擂台上进行和平“多人运动”,但是违背了游戏擂台的设计初衷。
“我们的游戏是为了对战系打造。”对于和平创造玩家,有生存空间,但是,不是很大,也足够折腾。但是创造没奖励啊,那么我们去擂台和平叭!
然后,激斗擂台奇葩百出,问题满天飞,就是目前这样了。
关于占点,风暴和建造,就是我上面说的问题。自己拼装的车。既是重装上阵的优点,也是重装上阵早期没有完善系统平衡而导致的一个缺点。玩家之间的差异,除了操作,就是车型。
比如我开着自研的新战车,冲进占点的战场,左边队友用皮卡丘,右边队友用系统默认车型。我……
没事下一把。
我再次冲锋到战场正中央,俩队友一个头上红色WIFI信号标志,另一个是个大叉。我……
当然,很多人说,你可以找队友一起玩啊,好的OK,表示和轶韵孤渐变色他们合作很愉快,但是重装上阵我前面提到了小众化,然后上分限制时间,接下来,我们找准时间,来三排开黑,走你~
然后对面开过来一个TK门神炮,头上赫然大字
斗鱼头盔。
你们在头盔直播间看着我们仨被暴打,然后刷666的同时我心里是mmp的。
没事,再开一局。
然后对面又开过来一个TK门神炮,头上赫然大字
斗鱼头盔。
我。。。。。。。。。。。(눈_눈)