浅谈战歌自走棋
2020/05/14533 浏览建议反馈
浅谈战歌自走棋
作为一款自走棋游戏,我觉得做的是挺差的。
开局先选好,然后差不多可以无脑拿,然后拿到预选阵容牌然后没位置就升人口。在操作性不大的情况下接下来就是看运气了,整一个就比欧游戏。
一款自走棋游戏,不应该是根据发牌员和装备安排选阵容的吗?然而这直接给个阵容看着选完事了。装备也有推荐位还能卸下来(无语)。
而且对于金币的运营和牌库的冲突机制,这俩根本没有好吧。
利息和对局所得差距太大了,别的自走棋都靠连胜或者连败加上利息发家致富,然而一回合就给10来金币。还有这个游戏没有玩家和玩家之间抽卡的相互影响,而且牌库容量也没有,抽卡真就按概率来呗,真的没意思。
还有英雄设置问题,这些英雄就一个攻击范围和面板不一样,英雄模型没有独立的攻击方式,技能设计上没有太多特点。所以排兵布阵不太影响对局结果,一个混战不能因为某个英雄而改写,即使是5费棋子也一样(除非三星)。
血量扣除的计算方式,导致只要后期成型够给力随便翻盘。比如说你玩审判恶魔前期被吊打,凑够恶魔审判羁绊之后直接碾压,真的没意思,某场对局我最后一波直接血入别人38血就离谱。
还有,自走棋游戏,氪金意义不大的,但是这个游戏,一开始就出来以后棋魂不氪会少很多东西,而且唯一一个可以开局抽奖的棋魂值抽奖缺要到100级就离谱。金币10几万和没有一样,好看的道具都要氪金买,氪金抽,整一开局就直接叫你氪呗,果然够tx的。
整体来讲,作为一个自走棋游戏,游戏体验感极差,没看出小白和老玩家的差距,小白去找个阵容,然后无脑点点点完事了,比运气呗,反正没啥操作空间。

这把就是我前期被二三吊起来打,但是我熬到7人口凑到4术士开始锁血。最后看棋子的价格,165比99、121?这有什么好玩的,我甚至英雄技能都没看,就看了下棋子的羁绊,然后自己配了一套虚空恶魔术士(后面发现虚空是渣渣羁绊就减一个单位的血量)后面我又配了一套恶魔审判,天使凑到二星装备一给直接无敌。真的没意思。
为了完成那个龙女活动,我弄了套龙女的阵容。我龙女3星还差点输了。要不是后面两个4费哥布林3星了真的没了。所以说这游戏是个人都能熬到后期,然后后期比羁绊强度完事了,没啥操作性。
游戏体验感极差