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新版反甲设定真的是弱智一样
2018/04/22
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综合
反弹伤害计算公式从原来的护甲减免前伤害的15%改成实际收到伤害的20%。而且造成伤害的来源离得越远反弹伤害就越低,测试下来只有近战刺客才会被反得痛,但一个坦克出这件装备的话,性价比变得非常低,一件只能克制刺客,而不能针对对方射手的装备,你出不出?为了加强射手也不用这样搞吧?这版本,谁出反甲谁撒币。
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