给物种起源游戏建议若干

2018/4/22220 浏览综合
建议 其实这个题材大有可挖的空间。 1、天体里面没有黑洞的描述。建议增加黑洞设定。恒星寿命终了的时候会坍塌为黑洞。 2、物种进化路线可多,改为根状发展,每向上一个物种,加倍或进化后可增加下级种类,如草履虫升级后菌的种类也会变多。每炸完以后物种总路线变种多花性,比方说虫系路线发展、神系发展、海洋系路线(无陆生)发展、阿凡达系路线发展等。后程发展路线不定性、如毁灭路线(所有物种灭绝只能炸了重玩)、人工智能路线、外星入侵路线(高级物种变更)等。 3、科技出现在文明之后。 4、里程碑收集奖励可选择性兑换。 5、内置百科名录,物种及天体知识可查。 6、炸的时候有绚丽的动画过场。 国产游戏还需加油!7、画面再细致一些,不要像标本一样,起码点一下能动一动。
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