【狂野登顶】快攻德
2019/05/21886 浏览攻略
快攻德是一套经久不衰的卡组,一直有着一定的强度。其操作难度较低,价格亲民易上手,所以写一篇文章和大家分享。
大家好,我是月下v神,炉石id:vicky#5279。
作为一名学生党,平时忙于学业,第一次发帖。本篇文章来介绍一下我在5月10日成功登顶的快攻德。

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以下为对局情况。由于笔者不用电脑搓炉石,只能通过随身炉石传说统计胜率。
手动统计如下:
单卡解析与取舍
Buff体系:玉莲印记×2 野性之力×2 远古祝福×2 亚煞极印记×2 咆哮×2
卡组中有6张群体Buff牌,算上新版本的这张,应该是有8张群体Buff牌,他们能在帮助德鲁伊前期取得场面之后,又扩大场面增加优势。远古祝福这张牌非常的优质,虽然看起来3费Buff+1/+1并没有很强,但它可以起到补到卡差的作用。一定程度上,避免了展开之后Buff不足的尴尬场面,所以满编了远古祝福。亚煞极印记可以在先手时加给随从,可以单吃火炮,也可与图腾魔像抗衡。在这套牌中有7张野兽牌,可以较容易的触发摸牌效果满编。(咆哮大家都懂)
海盗体系:血帆海盗×2 帕奇斯×1
事实证明,帕奇斯即使在没有冲锋之后,也依然受到大家的欢迎。且帕奇斯在节奏更快的狂野模式中,起着较大的作用。1费打出1/2拉出帕奇斯,是所谓的1费最强场面。再加上德鲁伊的Buff很容易堆积起优势,而血帆海盗在面对有武器的职业也可以产生价值,赚取节奏。
芬利爵士:在起手时芬利爵士是必留的,再打出芬利爵士换技能时,如果在前期面对快攻需要节奏的压制且在场面不占优势的时候,可以选择更换法师小火球或盗贼转刀的技能,这可以在前期帮助你控制场面。总而言之,术士的技能往往是首选,骑士萨满这种出生物的技能也是很棒的; 如果你在打出芬利爵士时,对方只剩丝血,而且没有恢复能力时,那么猎人的技能这时更应该选择。
基维斯,虫群德鲁伊,根须,火羽精灵,鼹鼠:身材优质,毋庸置疑的必带牌。快攻德的曲线极为润滑,可以快速将手牌资源倾泻出来,毫无疑问的满编。(建设起宇不留基维斯,因为很有可能召唤另一个基维斯,所以最后斟酌再三,只带了一个)
雪鳍企鹅:这张牌我只选择带一张,因为快攻德是一套在前期迅速铺组的卡牌,0费多占到1个11的野兽可以作为频率的挡刀,使你在前期快攻随从交换时,占得先机,但如果带两张就适得其反,造成手牌的亏空,故只带一张。
达纳苏斯豹骑士,葛拉卡爬行蟹,鱼人杀手蟹:豹骑士是一张很有潜力的牌,它让我舍弃了其他2费生物的原因是:在对阵慢速时,跳费的效果意味着我们可以有更多费用打出手牌,并用基维斯过牌,增大我们的操作空间,在对局中有不小的作用,在对阵慢速时体现更为明显。而爬行蟹在面向对奇数骑(往往都带了海盗体系),海盗战,各种快攻盗贼,内战之时,都会占尽先机,而鱼人杀手蟹能专杀鱼人萨,让你大呼真香。
洛欧塞布:无脑强,面对控制卡组时,可以封死其操作空间。尤其是最近热度很高的奇迹法,绝对可以起到一锤定音的作用。
横扫: 这个卡位原来是基维斯的,在实战中发现,面对奇数骑和起手较顺的海军贼时(开炮吃掉我们几个怪)一个横扫可以成功返场,而横扫还能作为过墙斩杀的最后稻草。

关于卡位的取舍与分析
快攻德的可选卡牌
对于快攻德这套卡组来说,有非常多优质随从可以选择,在这里我一得之见,各位营地老哥如果有不同看法,可以在评论区与我交流。
魔法乌鸦,橡果人,刃牙德鲁伊:1费22的身材,相较于厄运鼹鼠来说屁股小,而快攻德的思路是通过低费优质的生物进行赖场,予以Buff进行前期的随从交换,能站住场。所以我这里没有选择魔法乌鸦;同理,橡果人121的身材,在前期,虽然可以补充手牌,但是不利于占场。刃牙德鲁伊,作为上古时期的卡牌,并没有十分优质,所以也不做选择。
龙蛋,蛛魔之卵,恐狼前锋:龙蛋与蛛魔之卵都是需要buff牌配合发挥作用的随从,对手牌有很大的要求,恐狼前锋在二费随从中身材与功能都相对鸡肋,也不考虑加入。
鱼人杀手蟹,葛拉卡爬行蟹,机械异种蝎,破盾者:这些都是根据环境的不同可以适当替换。如果,在环境鱼人萨较多时,就可以满编鱼人杀手蟹,如果盗贼较多,就可以满编葛拉卡爬行蟹,机械异种蝎是一张很少有人带的牌。我想到这张牌的原因是:在一次快攻德内战中被后手硬币战场的魔法飞毯打爆,于是我带了机械异种蝎进行针对,在反抓成功之后,意外的发现这张牌既可以在快攻内战时吃掉很多很多的1攻或1攻以下的生物,例如鼹鼠,虫群德鲁伊,飞毯,萨满的112鱼人,图腾,末日预言者这样的生物。破盾者只有在术士极多时起到较大的作用,在术士较少时,并不推荐带这张牌,因为他往往是裸下的。(不触发特效就是亏)
达纳苏斯豹骑士:这个是我要吹爆的一张牌,在后手时硬币用2费23打出可直接赚取一定的节奏,增加铺盖的效率,增大操作的空间,这张牌在面对快攻时可以带动整体节奏。
地穴领主:这张牌我不是很喜欢,因为快攻德在面对除奇数骑以外的频率卡组并没有很大的作用,而且攻击力为1,使它的处境很尴尬。虽然在铺场的相性上非常符合快攻德的特点,但是身后的费用偏高,所以这里我没有选择带这张牌。
活体法力:这里我也不选择带这张牌,因为在快攻内战中,一张5费的牌较为卡手,而快攻德的强势期在前期,如果在5费前期时并没有入场,以及压制对方的血线,那么这张活体法力的作用也是非常小的,是没意义的。
守卫梦境之路,鬼灵爬行者:这两张牌都很强。但是我在套牌中只带了5个2费生物:螃蟹是一个环境卡;虫群德鲁伊身材十分优质,而且嘲讽可以有效地保护自己没有buff到的随从;同样这两张牌都是野兽,而我本人对豹骑士非常喜欢,所以在这里我并没有选择这两张。
在天梯当中,快攻德分为大致几种,带大胖体系的快攻德;魔法飞毯的快攻德和不具备这两张牌为核心的快攻德。在笔者试验之后发现,以大胖为体系的快攻德在实战中效果差强人意,因为大胖3费23的身材,不足以让他站住场面,很多时候往往是后手3费打出大胖,打出1攻随从就会被解掉,这使得他在快攻内战时,节奏很容易崩盘。而身材为3费16的魔法飞毯的战场能力较大胖来说较强,但是使1费随从获得加一攻击力并突袭,也也是一种低质Buff,而且当你在卡组里带上两张3费卡牌时,会增加卡手的概率,所以我个人并不看好这两套体系的快攻德。

对局分析
我首先给大家介绍一下快攻德的大体思路和要点,如果先手面对控制卡组时可以多铺频率,而在面对快攻卡组时,在进群的1费2费应全力铺场(在面对快攻出场卡组时,应在合适的时机(意为选择继续铺场又可以Buff时,可以放弃铺场打出buff,吃掉生物,巩固场面)合理的在前期加Buff,以确定吃掉前期的生物)这里要格外注意的一点是,在面对快攻时,不应该留下达拉苏斯豹骑士,除非你的手牌优质到保证223在上场后不被立即解掉,尤其是在后手面对快攻时,硬币223很可能被解掉。一旦解掉就会崩盘。所以在后手手牌换出223时,也不建议用后手打出豹骑士。而在面对控制卡组时,纵使场面不大,也要在合适的时机,立即打出洛欧塞布(像牧师的4费的骇,5费群体狂乱回合,可打出群体狂乱,术士在4费打出空灵加牺牲契约而非贪Buff;奇迹法的4费后手) ;同样感觉场面要失去控制之前,适时的打出咆哮。(因为在之后你没有了随从咆哮将毫无意义)
一 圣骑士

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奇数骑(5-5开)
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奇数骑仍位于T1卡组的顶端位置,但在等级提升剥弱之后再也不似当年
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起手留牌:
在对阵奇数骑时,应该留下所有优质的一费生物,起手有玉莲印记可以留。虫群德鲁伊215的身材在对阵奇数骑时往往可以吃到很多的报告兵,还可以保护自己没有buff到的小随从。但是在奇数骑对局中,作战动员与725会让对局偏向劣势,力量祝福可以以小换大,所以尽量去压制场面。 在对局中还应该注意的是交buff时会不会触发骑士的奥秘永不屈服。
死鱼骑(9-1开)
在对阵死鱼骑时,这是一个极大的优势对局,常规思路铺场buff,鱼人杀手蟹同样可以锦上添花。只输对手334双融合加自己拉手或者自己太浪,被超管重新权衡随从的大小(报告兵太贪不解)。
二 萨满

偶数萨(3-7)
在对阵偶数萨时,这是一个为数不多的劣势对局,大漩涡,衰变,螃蟹,这对我们来说往往是致命的。我们还是要用正常的打法,随从交换占场。这里我们要注意的是,算好对面的过载费用和场面上的随从数量,不给其过早上海巨人的机会。同样我们在这个劣势对局中要考验到自己的大局观,在场面失控之前打出咆哮适当抢脸压制血线,这样更会增加赢的概率。
鱼人萨(6-4)
在对阵鱼人萨时,这是一个均势对局,起手找鱼人杀手蟹,一张就可以摧毁对方的节奏。同样注意的是不要贪,合理的解场。一个衰变或者大漩涡可能会让我们优势崩塌。
三潜行者

海军贼(7-3)
对阵海军贼是一个优势对局,起手找虫群德鲁伊,螃蟹,和其他1费优质生物。这个对局要注意的是,螃蟹不要着急下,最好要吃到一个33海盗(如果节奏实在不行,没有牌出,能吃就吃)同样在这个对局中,我们可以合理利用自己的技能,相当于多了一个攻击频率,同样可以对其进行小程度的压制。
奇数贼(4-6)
对阵少量的奇数贼扔是小劣对局,因为奇数贼虽然没有了冷血,但是其节奏仍然非常强。2费转一把22的刀,可以压制我们的节奏,而且像荆棘帮暴徒,军七这样的优质随从很多,543更是让我们难受的点。但是还好在天梯中不常见,这也算一个好消息吧…
爆牌贼(9-1)
死于卡手,赢起来真的简单。
四牧师

大哥牧(6-4)
留牌可以在不卡手的情况下,留塞布和咆哮。这里要额外注意的点是:1 尽量不要裸下1血生物,这样直接被鞭笞解掉非常亏,可以在打出1血生物时,同时交出buff,保护我们的生物。 2 我们不知道对面的牧师带没带骇,所以我们如果可以把随从的攻击力加到2以上,千万不要选择再去铺怪,一张骇足以让你形式崩盘。 3 在能打出塞布时一定要优先打出洛欧塞布,这样可以让随从多蹭一轮血量,进而斩杀。 4 在我们防不住aoe时(群体狂乱)就要优先打出咆哮压制血线,如果牧师没有解光,那么我们的赢面就会非常大了。 5 在大哥牧硬币打出大法师瓦格斯时,往往不要浪费6点伤害去解掉它,没有任何意义,他送不掉随从也就没有多大的操作空间。
宇宙牧(4-6)
宇宙牧的解牌很多,疯狂药水,痛,禁忌雕文,鞭笞,骇,还有杰克逊。所以我们很难站住随从,防不住的时候就放手一搏吧。
心火龙牧(4-6)
注意防好破晓龙,心火龙牧的随从同样很优质,还有着维纶的恩泽这样优质的buff,所以我们能做的同样是尽量站住场面,合理解场,用频率压死对手。
五法师

奇迹法(9-1)
(一看到是法师这把稳了) 起手找1费生物铺场buff。奇迹法根本顶不住我们如潮的攻势,一张塞布拍下去,直接封死所有操作空间。(只输一手超级天湖加上法力飓风给的牌都非常的优质)是一个非常好打的对局。
奥秘法(6-4)
要点就是用不重要的生物与法术在权衡之后破掉奥秘,合理解场。我们的杂毛破爆炸符文和变羊对我们节奏影响不大。法反因为我们低费法术多,有意识的留buff,用树苗等无伤大雅的法术去破就行。再加上奥秘法只带单体质量直伤,我们铺的随从他完全没办法解决,所以还是比较好打的对局。
六术士

快乐术 宇宙术 机克术(5-5)
要注意的点是,要防好亵渎和恶魔之怒,尽量不要给术士制造等差数列的机会。尽量不要直接打出1血随从,最好是直接buff成2血,避免成为崩盘的导火索。
至暗术(6-4)
我们除了防好亵渎和其他aoe外,更应该知道的是如何压制至暗术:死命压制他的血线,以至于他无法启动comb,只能慢性死亡。(直接双亵渎 或者是 感知恶魔+空灵+牺牲契约,直接跑路)
七战士

无限战(5-5)
能不能赢无限战主要取决于对手是否摸到解牌,而我们能做的就是铺场buff,然后祈祷他摸不到解牌。如果我们可以赢得比赛,那往往在他解了几波解不干净被慢慢蹭血致死。
奇数防战(2-8)
号称快攻杀手的奇数防战相较于无限战有着更强的快攻抗性,2费4甲对于快攻来说就是噩梦。而我们也只能祈祷对面卡手没有aoe,进而buff 咆哮斩杀。总体而言是一个很难打的对局。
海盗战(7-3)
海盗战同样有着优质的生物,但是费用没有我们的爆发期快速,而我们在前期迅速铺场buff,就可以成功的压制对手。螃蟹也可以给予其很大的打击。
八德鲁伊

青玉德(6-4 )
青玉德在加入的樟树召唤之后,快攻抗性大大提升,除橡树召唤拉出大法师外,前期快攻德优势很大,即使中后期面对传播瘟疫,快攻德咆哮与buff牌仍然不惧1-5的身材,总体来说还是小优。
内战(6-4)
快攻德内战,先手就是优势,而我们应该更倾向于频率上的铺场并buff,我们的构筑曲线很顺滑,双蟹既可以在内战中吃海盗,也可以吃他的113鱼人,在这个对局中,更快的倾泻手牌的所有资源取得场面的优势。切记过牌并不是取胜的关键,场面才是王道。
九猎人

机械猎(5-5)
还是要尽量解光对面所有随从,用buff创造场面优势,最后完成碾压。(主要看先后手和胡不胡)

最后,在这里,特别感谢一下老哥,菊部|扶茎长叹息#5320 在构筑上给我的一些启发与指导。
好啦,就说这么多。我的初心就是为大家想写出一篇比较详细的攻略。希望大家能对我的牌提出自己的意见,同样欢迎各位大佬前来批评指正。 最后祝大家身体健康万事如意,享受这套快攻德给你带来的极致体验吧!