关于力速比是否向上取整的测试
修改于2019/05/211039 浏览综合
#结果已更正 7楼说明
起因:很久以前和沙雕群友讨论这个问题时就想过实测一波,然后今天看见远古氵怪大佬发的帖子里也谈到这个,贴吧众说纷纭,于是决定用实践检验真理_(:3」∠❀)_
-------------------------0.4~0.5测试队----------------------
测试思路:四个1级法师均开始终奶,cd为2s,力速比分别为0.402,0.429,0.461,0.498。如果非向上取整的话,应该过几分钟下面的读条差距会有较大波动。
为了考虑队伍出手顺序和网速的影响,楼主特意按从高到低和从低到高排了两次队伍测试。
阵容如下图:




测试结果如下:一开始,出手读条时间相同,超过十分钟后,四个法师的读条依然保持在同一水平,没有改变!

从低到高,再测一次:还是没变!

-------------------------0.3~0.4测试队----------------------
那么答案就是向上取整了吗?之前看过一个贴吧大佬说0.3~0.4取0.35,是不是力速比就是0.05为单位呢?

咱也来测试一下:72闪夜魇力速比0.370

60s/(0.3+0.35)s=92.3刀
60/(0.3+0.37)=89.5
60/(0.3+0.4)=85.7
测试的怪为英灵神殿黄沙之主,时间也是直接读:

为了减少误差,楼主测了五次,60s夜魇砍的刀数分别为:94,93,93,90,92(心数,误差不会超过5)
因此,算上网速和心数误差,最接近的是力速比为0.35,也就是,地堡2力速比【其实是以0.05为单位】的!如0.3为0.3,0.3~0.4为0.35,0.4为0.4。
-------------------------楼主的话----------------------
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
曾经我也以为力速比是和实际数据一样的,然后和许多人一样追求极品低力法师,然而研究以后发现其实都一回事,希望新手朋友们不用再纠结这个法师力量高一点转不转劵,魔力及格就好啦,其他职业同理。
-------------------------我要回迦勒底肝西游了再见吧朋友莫得三英杰莫得金苹果的马斯特真的可怜惹--------------------
最后好久没写攻略的老咸鱼花了半下午的时间测数据厚着脸求赞求评论_(:3」∠❀)_
