【危机合约】初期玩家如何拿大部分奖励

修改于2020/02/08885 浏览综合
什么是初期玩家?
我的定义是:游戏的初期摸索阶段,主要摸索游戏机制、干员特性等,主力队等级平均在精一50级及以下。
危机合约是明日方舟游戏这10个月以来综合性最高的玩法,按上次危机合约标准评定
0级危机地图难度接近主线关卡,6级危机是(第五章地图)主线突袭难度,12级危机就已经超过主线关卡,至于15危机以上不是初期玩家暂时能考虑的。
针对目前已知情况(2月8日中午12点之前)推断,新危机合约大概率囊括所有干员特性(上次危机合约高台位被限制较大),这里不推荐新玩家只练某一两个角色。
首先(上次)危机合约奖励不是打的等级越高奖励越多,比如4级拿200,6级危机能拿200,8级危机只能再拿100,10级就只能拿到50,12级就没有奖励了。
我的目标是让新人玩家拿绝大部分奖励,拿8张地图的大部分奖励(如果YJ改了资源获取规则我就没辙)
首先初期玩家的第一要务是提升整体练度(即至少整体练度到精一50级,全部技能7级)需要练什么参考↓
基础需求干员:三个近卫(法术近卫或者挡二常驻、挡三常驻、单切)、两个重装(其中一个最好是治疗盾)、两个先锋(一进攻先锋、一防守先锋)、两个医疗(一单、一群)、两个狙击(高速对空狙击)、两个法师(一单一群)、推人、拉人、快速复活特种各一个。(练度精一50级全部技能7级)
以上目标从零开始月卡党一个月内勉强能做到,这样的一个没有缺点的队伍完全能拿到标准的基础奖励和大部分的限定池内容(如果出限定奖池)
对于对干员特性不了解,高星干员和低星干员的相关评测在我的主页都有相关内容的帖子。
针对危机合约,同样的位置的干员高星优先于低星干员、能力复合型干员优于单一能力干员(此条斯卡蒂不适用)。
建议新人玩家不要太好高骛远,危机合约对干员数量需求确实不高,但是那是建立在精二高等级(技能专三)玩家对游戏的高理解度情况下,大量的实验、计算、推演,最后得出的一个结果。单纯想抄作业过图,红刀哥大斧哥会教你做人。
以上是我对新人玩家的建议,已经达到或者接近标准的玩家可以考虑下一篇帖子内容。
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