如今的我们,已经不会轻易的去下载一款游戏了

修改于2019/03/28392 浏览综合
说了起来玩游戏可以说是,活了这么久耗时第二多的事情了(第一是睡觉),我是94年左右的,那时候小时候大家都是没有手机的,留着早饭钱跑游戏厅打电动是除上学之外最常做的事,后来大概在三四年级接触了电脑,早饭钱就转移给学校附近的黑网吧了,CS是我那个时期玩的最多的游戏,记得那时正规网吧是不允许通宵营业,6点开门,8点才会来网,这无网的时间就是局域网CS菜鸡互啄的时刻。罪恶都市的PANZER ,冒险岛里的扎昆,跑跑卡丁车里的熊猫,金猪车,飞车里的音乐和适应了跑跑接受不了飞车的漂移体验,CF里攒钱买的猎狐,DNF里满大街的剑魂红眼和频繁掉线频道爆满,盗号洗号辅助外挂,在这些游戏快速更迭的同时,我也辍学踏入社会,那时的我还在打CF,DNF,后来LOL出来以后,那两个初中时期出现的爆款我就没怎么再玩了。后来接触一些门户网站,才明白原来还有比网游更好的游戏,那就是大型单机,多少个日日夜夜游荡在圣安地列斯,后来越来越多的破解单机出现在我的电脑里,直到那个孤岛危机让我知道,我的电脑已经跟不上了,卡顿让我烦躁,自己又是个画面党,后来退伍回来痛下决心买了PS4pro,R星的游戏必须要有,其实那时候很大决心要买是被地平线黎明时分吸引的,后来感受了手柄玩射击游戏的恶心体验和宫崎英高的恶意,它就开始吃灰了,后来就上了闲鱼。可就在我卖掉它不久,大表哥2就说要出来,我当初那个悔呀。圣歌其实也挺吸引我,不过看了这么多的评论,感觉没那么失落没有体验到那些游戏。
说了这么多,其中也有许多怒删的经历没有说,手游更是如此,每一步都伴随着流失,总在说云玩家,我觉得没什么好嘲讽的,玩了很多游戏,我也渐渐的要变成一个云玩家了,如今我不会再去轻易尝试下载一个游戏,更多的是点开评论,最新评论和最低评论走一圈,然后来论坛看看大家的帖子和意见,再去直播平台看看有没有拿到测试资格的小伙伴在直播,深入了解。讲真的我对游戏的好感和热爱仍然停留在12年左右,页游的模式真的对中国游戏市场产生了很大影响,良心游戏,良性竞争可以说是少之又少,开发时间的减少,更多的投入不在玩法的创新而大部分精力投入在怎么宣传怎么策划圈钱活动中,我知道有人会说,不赚钱谁开发游戏,我想说好游戏自然有人会为其买单。
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