学院和经验系统能否改进一下?

2019/10/10275 浏览反馈
我觉得目前的学院系统和110级实在太反人类了:
学院的一些战术5%的概率触发,也就是需要将近2000多把才能学满?策划出这个5%概率触发和每次增加3点经验的人有没有自己练满过这个东西?改成随着时间增加不好吗?
110级的经验问题,一个休闲游戏何必这么长的经验条,反复机械重复是很蛋疼的事情。适当减少升级所需经验有助于提升游戏体验。
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