我终于知道up的为啥歪。策划可能都没想到。大揭秘
2019/11/241415 浏览综合
内容分为三部分
第一部分
首先盗用下我自己的帖子内容
百分之3为综合出货率,也就是100抽期望出3个1000抽30个…… 问题出在保底机制,这个出货率是建立在保底机制上的。 因为保底50中1那么游戏内抽到4星概率最低为百分之2,因为不可能有人100抽,抽到小于2个四星。 那么我们考虑下,抛开保底机制,只轮单次抽卡概率就远远小于百分之3,至于是多少,我数学菜。
这样就很好的解释了为什么很多人吃保底,因为单论一抽的出货率远小于百分之3,你抽50就很大概率要吃保底。
第二部分 这部分是看了贴吧的帖子得到的信息总结本次up维持总概率不变,砍掉非up概率使其成为up角色的一半。官方显示up0.75非up0.375(实际只论单抽概率远远小于这个值,但总体单个人物up概率是非up的两倍)。
第三部分,分析问题 由第一部分内容我们知道了只论单抽概率远小于百分之三,靠保底拿四星是一种很正常且很常见的现象。 池子里up角色2个,非up4个,保底为必定四星概率为1,原本的出货率干扰不到,即翻倍无效。那么触发保底能拿到up的概率只有三分之一。那么就形成了一个恶性的循环,抽卡四星要靠保底,保底拿up概率为三分之一。
简单的总结下就是,本次的up出率会趋近于三分之一,约以三分之一为对称呈现正态分布,就是抽到的up四星与非up比值大于三分之一就可以称为欧皇比值越大越欧,比值小于三分之一的就是运气稍差,越小越差。本次的三分之一为近似值,实际值略大三分之一。