重点事件:渴望“仙女事件”(小伙伴“走了”)
修改于2017/10/293241 浏览综合
一大段时间没发贴了,然而版本依然还是0.54(这个我没心情吐槽,,)。这次,我们来到了一个贫穷家庭,目前我先打到6岁,但这6年里,主角身边的人和事也挺让人倍感到心酸。
主角:女孩,开局3项均为0星(额,或许还能抢救一下)
喜欢(目前观察):睡觉,动画片,新闻,画画,娱乐性玩具。
不喜欢:语文,数学,手工,运动,知识书籍。(不爱学习的孩子,跟我有4分相似😂)

家庭经济:贫穷2级(固定早餐,餐餐吃粥)家庭关系:紧张。(经历了:摔杯子,砸西瓜,跟爸妈 等家庭敏感事件)
虽然父母之间的关系比较紧张,但父母终为父母,爱护子女也是必要而无私的责任。即使夫妻之间总是争争吵吵,也不忘关爱女儿,砸锅卖铁把女儿送入更好的学校,给予更好些学习条件,这个心我领了。

“好心的叔叔”:在这个游戏阶段,叔叔送了两次东西,第一次送了本语文书籍,第二送了个收音机(暗喜:收音机才是神器,至少对于贫穷家庭来说)
主角虽然天赋不足,我已经尽力挽救,但条件受限,主角的性格等等因素都会影响调教效率,所以,主角的属性我也不怎么带的起来。但虽自身体格和魅力均不高,家庭贫穷以及关系紧张,但智商的培养,或许是主角唯一的特点和出路了。(简得来说,就是玩的很烂
(⋟﹏⋞))。

重点故事:于4岁时的春天,隔壁经常和主角玩耍的小伙伴生病了,之后再也没出现在主角的面前,听大人说,那个小朋友被天上的仙女“带走了”,不会再回来了。主角感到了孤独,心想:“要是仙女姐姐也能看上自己就好了。”

主角思想还太稚嫩,无知者而无畏,或许那就是小孩子那种单纯,天真无邪的思想吧。遇到这事件我感到莫名的心酸,类似剧情虽很多小说电影等等也没少出现。但我似乎有点太入戏,恶劣贫穷的环境之下,大家都在日常生活的压迫中苟延残喘,或许这就是贫民窟那“毫无生气”艰苦的现实状况罢。心中感到同情并暗暗默念一句:“愿逝者安息”。
