既然深渊难度可以动态变化,为什么奖励就不行呢

修改于2019/03/29142 浏览综合
既然小怪[强度]和[流血速度]可以随<温度或扰动>变化,为什么[结算奖励]不行呢?本来温度就是由玩家决定,那奖励是不是也应该由玩家决定呢?你们说这样温度一直升都没人有意见了吧。
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