建议改一下击杀和助攻,感觉更加公平一点。

2019/10/11341 浏览综合
把现在的击杀、死亡、助攻进行详细区服,把击杀细分为:抢人头击杀(对这个死亡目标伤害低于20%)和主力击杀(对死亡目标伤害高于80%)和普通击杀 。把助攻分为:主力助攻(伤害大于80%)和参与助攻(低于20%)和普通助攻表现分加成:主力击杀>主力助攻>普通击杀>抢人头击杀>普通助攻>参与助攻。
现在很多人喜欢拿击杀数来判定一个人厉不厉害,但是我觉得对于一个团队竞技游戏来说,很不合理。我估计很多人都遇到过,你把对手打了百分之八九十的血,你队友过来一枪就把人头抢了,但是最后可能结算的时候,就因为这一个人头的关系,你MVP没了,表现分也就少了几十点。一局下来,被抢的人头可能远远不止这一个。
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