不同的灯塔
修改于2020/03/07158 浏览
这并不是一个卡组推荐贴,而是一个卡组思路推荐贴,因为其中各卡的取舍可以组出大量相似而不相同的卡组,我在因为手机数据丢失而失去10页本地牌组后又按照此思路重新组了一套,对比其于我原来发在论坛上的卡组有很多不同之处。



其中第一套是我几个月前在神段玩耍的卡组,第二套是我最近组来玩的,第三套是新近修改的。
卡组思路很明确,利用法术稀释生物数量来触发灯塔,之后利用过牌抽取生物,利用护盾成长生物和修血取胜,无法触发灯塔时依然有战斗力,同时可以憋费出救世主后铺场炸费一气呵成。
与主流灯塔卡组不同的是,这套更注重站场而非控制,使用土豆蜗牛鲨鱼导弹的灯塔主要以控制能力取胜,站场堆力量不足(时神塔有话说),这套思路则正好相反,打起来不用瞅着对面下生物和自己生物的buff,铺场就完事了。
(组这套时觉得卡位用时方恨少,却偏偏还要压缩卡组,觉得好牌一堆没有卡位,于是就没有定型卡组了)