推测一下今天这个bug如何产生

2020/05/14571 浏览综合
原逻辑:在战斗过程中,如果玩家掉线、人为或非人为的闪退导致战斗终止,下一次进入探险时,会检测前一次战斗的进度。如果进度不为0则判定等待。
现在的bug来源可能是,结算时间提前了,但是副本进度还没有到100%,退出战斗界面的时候,检测前一次战斗进度显示为99%,就判定为等待,提示异常操作。
至于为什么提前结算,我猜测是为了防止有些人通过人为闪退来降低探险的难度[嗒啦啦2_吃瓜]
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