关于游戏的缺陷不合理和需要改进处
2019/01/18632 浏览综合
1:强化枪械,对人类造成伤害取消了,这个好评。但是有皮肤的枪加成不能太多,最好少量。
2:画质现在虽然还可以,但是还是有待提升
3:最好增加食物,取消繁杂任务(任务点使得太多人守点,会使得玩家游戏体验极度差。)
增长游戏时间。食物可以,通过抢夺其他玩家,搜索房区,感染者低概率掉落少量食物获得。
直升机投放食物补给,不需要画面,在某条街刷新就可以,这样制作方面可以省力一点,画面可以以后游戏做的比较稳了,再补上,少量增加补给附近感染者数量(直升机声音吸引来的感染者,不要赠加过多,关键在于吸引玩家来厮杀)
4:夜晚不开手电能见度实在太低了(开手电很多会玩的,都不敢开,太明显了,容易被玩家袭击,但是不开实在是太黑了),稍微高一点天黑能见度,还有一些玩家不知道手电筒在哪里开,需要自己摸索有些还没发现
(重点:推荐新手教程里面加入手电筒的教程)
5:房子细节需要优化。(家具,门,数需要增加优化,玻璃需要大量增加,还有玻璃上面可以弄点血污什么的,使得有那种末日的恐怖感,不一定就要红的,可以用黑色代替,有那种时间久的感觉)
6:感染者模型需要优化,种类需要增加(最好特定区域刷新一些感染者,比如加油站加油员,可以稍改感染者脸部,使得每个感染者都略有不同),感染者刷新速度需要稍微降低,有时候真的不厌其烦。打完一大波又刷来。还有一些精英感染者的刷新出现几率需要调整。
7:感染者有bug。攻击穿墙等等
8:防弹衣刷新几率低,导致散弹枪过度恶心。
9:近战武器伤害等不合理,消防斧伤害过低(攻击速度慢伤害高范围大才正常),小刀伤害过高(攻击力比较普通攻击速度快范围小才正常),撬棍伤害太高(伤害应该也不比小刀太差),棒球棒伤害最低(棒球棒还是很厉害的好不好)。推荐不同的进战武器携带了,会稍微影响速度以此,削弱一点消防斧,小幅度提升小刀的实用性。至于棒球棒和撬棍就比较中等了,不影响。
10:操作有点不流畅。人物有bug。
11:楼层数需要增加。狙击枪可以不削,但是防弹衣一级俩级的刷新几率需要增加。



