全面剖析雪山

修改于2019/01/18640 浏览综合
首先我不知道我有什么必要分析他
其次经验+3
TapTap
先说伤害1.1,这个属性身法怪看看就行了
然后是命中,横向对比低于玉女,纵向低于流星和芙蓉,不过因为其为身法加点命中比同是1的太极剑和唐诗比起来开心不少
招架1.5,其实挺高的但是身法怪看看这个属性就行了
内伤1,剑法要什么内伤
身法加成很多
难度1.2雪山真源少罪魁祸首
技能1
TapTap
消耗100cd1伤害为平a1.5倍,必出一道剑气,性价比相当可观,如果这个技能吃剑气加成六出就没有存在意义了
技能2雪花六出
被六出s覆盖了我没有图╮(╯▽╰)╭
伤害写着5其实只有平a2.2倍伤害,一道剑气加17.5%(就是1/6啦)伤害,6剑气4.4倍平a,使用清空剑气。以前经常左档右闪全部躲开,经过几次加强以后命中还行。但是伤害丢人而且清空剑气,面对高格挡武功有奇效150级技能里最丢人一个
技能3
TapTap
蓝耗500,伤害写着6其实只有平a的3.2倍,每道剑气加成17.5%(1/6)满剑气6.4倍平a伤害非常可观,cd3回合,以前经常被人左档右闪,加强过以后除了五毒玉女基本能中个4、5剑,不可格挡,只要500蓝耗消耗非常低,就是用了以后清空剑气非常烦
综合来说雪山不论是持续输出还是短期爆发都非常可观,在中长回合的对战中伤害甚至超过作为绝学的流星,攻击性天下剑法之冠名副其实
内功
TapTap
本游戏性价比第二低内功(第一是先天)
连个被动都没有,100级之后每次升级只有10内力的好处,不知道他怎么好意思1.4难度的,雪山弱势的元凶
TapTap
龟壳,以蓝换血100级之后1蓝顶2血前中期还算有点用,后期血量多起来就相形见绌了,无视内伤,被打加剑气对付爆发高但是缺乏持续输出能力的门派有奇效,对付太极效果极其显著
轻功
TapTap
面板游戏综合第一轻功,甚至高过神行百变,但是没有被动而且攻击难以躲避我看出来了防守哪灵动飘逸了你和我讲一下,1.1闪避直接导致玉女五毒有稳定的闪避,雪山需要祈祷(你这个挨打频率真的是身法流吗)
雪山是这个游戏3身法门派最弱的一家,就算放眼全游戏,只强于掌乞,忍者,太极,因为真源有出师的必要出师难度却和没必要出师的太极、玉女、少林三派相当,总体来说不建议萌新、打算轮回的玩家和有欲望称霸榜单的大佬玩雪山
有入户雪山想法的玩家建议先加入玉女习得飞蝶舞步再做打算
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