对游戏的一些建议
2019/10/1161 浏览综合
我觉得游戏应该职业更平衡更加多样化 更多的技能和技能之间更多的组合和装备的配合 让人有更多的兴趣去玩 比如主流的流派伤害秒伤60w 那么可以有其他的流派50w 40w但是打起来更加潇洒帅气 加强技能特效 但是适当减少武器特效 那个武器特效战士火加水一起来真的手机顿一下 可以出一个减少武器特效的开关吗 其实有时候我只想看看自己的伤害不想看一大堆球球在乱跑。。
封脚本 大量使用脚本升级 比如用脚本升级多的 直接封号 用的少的 封禁警告 警告一次后直接就封10天 再开就永远封了 外挂就直接封号
适当增加收益 虽然我觉得现在游戏收益完全足够 每天玩做了悬赏任务深渊什么的金币完全够用了 一到二天差不多能赌一张猫咪应该是合理收益了 但是在活动期间 比如双倍碎片那一天 我认为会有大量的玩家刷碎片洗碎片 可以出专门的活动获取金币副本或其他方式 而且在新版本出来的前一段时间可以提前通知大家 大家有了准备 游戏更开心 也愿意为了新版本氪合适的金
减少游戏bug 我玩的时候除了验证码卡bug和有时候冰甲这种技能自动亮了但是没效果以外 我其实没遇到过穿墙bug 所以我也不清楚怎么穿墙的
建议长时间刷秘境或者25把魂卡后 每7到10把输入一次验证码 这样也可以有效限制脚本 当然验证码不能太频繁了 那样也没人想玩
增加氪金收益 我认为一个游戏分为4种玩家 肝帝 愿意氪金的人 小氪月卡或者不氪月卡 养老
其实这游戏大部分有价值有吸引力的礼包都是新版本出来的时候的198和98礼包 那个商城的648礼包。。。真的没啥吸引力 要不就放宽氪金限制 我能理解限制是为了降低游戏进程 但是氪金本来就是为了加快游戏进程嘛 氪金很多很多的人我猜也不会想1000块分几天才能买完东西 38✖️3强化石买完了 手随便一点 绿石红石买完了 。。接下来刷新限购商城 刷新次数上限了 emm 那我氪金总不是为了武器币吧
游戏也有很多优秀的地方 比如武器币容易获得 平民玩家每天也能得到至少4个 当然需要放弃一些材料的兑换 这样让每个人都很快的能够接近自己的武器10连 当然那个中秋礼盒真的就是满月礼盒🌝 抽奖的满月来多了都不想再抽了
这是个好游戏 很多好的优点和好玩的地方 如果把职业平衡 氪金收益 脚本外挂 每日收益 bug和材料获取的方式这些方面再优化一点 我觉得肯定会更好
脚本玩家如果多次开脚本 建议永封 他开个每个月只要80的脚本 一天就能获得大量经验和金币 这样的玩家不封号 氪金就失去了意义 我氪金每天只能挖矿20次 还成本很高 他通过这样的方式获得 我觉得不太公平 肝帝获得大量金币 我觉得这是他应得的 他付出的自然收获的多![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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