【风雨周报】第六周 皇鬼挫死灵上位 天使扬主教崛起

2018/11/06203 浏览综合
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此番削弱会不会弄巧成拙呢?
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉和BOS碧空骑士。而今,碧空骑士远游而去,上主十诫自天而降。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
本周亮点:
1.对卡牌能力调整的分析以及对调整之后环境的预测。
2.一场精彩的虫妖对快龙的对战rep,主题和上周一样:如何在对手天胡的绝境中反败为胜。
3.试着写了一个段子。
此外,本周无限制复仇者里“中速仇”胜率过高,达到了78.3%,所以进行了剔除。
一、环境图表
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指定M41888
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无限M17486
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第六周为10.29-11.4
指定M组统计对局数41888,无限M组统计对局数17486。
指定总统计对局数49898,无限总统计对局数20226。
合计M组统计对局数59374,合计总统计对局数70124。
指定M组统计对局数是无限的2.4倍,指定、无限的统计对局数比值继续下降。
M组统计对局数环比上升38.30%,总统计对局数环比上升37.10%。与BOS第六周相比,M组同比下降11.45%,总对局数同比下降16.04%,降幅变小了。本周横跨月末月初,又有卡牌能力调整,对局数上升是意料之中。
本周环境演变趋势:
指定
使用率的双差下降,胜率峰谷差上升,标准差下降。这说明环境在卡牌能力调整后开始变动,但由于胜率峰谷差较大,所以环境中各职业的强弱分化较为明显,这次变动的时间不会像版本初一样长。
无限
使用率,胜率的双差均下降。卡牌调整对无限也造成了不小的影响(主教的风靡和自残鬼的近乎消失),但是从双差来看,影响并没有指定中大。
1.职业情况
指定
使用率排名方面,死灵超过吸血鬼成为第一,皇家成为第二,主教成为第三。
胜率排名方面,死灵保持第一,皇家成为第二,吸血鬼成为第三,巫师和复仇者垫底。同时胜率超过50%的职业有4个。
卡牌能力调整后,主教似乎有望脱离隐藏。
无限
使用率方面,主教成为第一,龙族成为第二,死灵位居第三,复仇者依旧垫底。
胜率方面死灵成为第一,龙族成为第二,复仇者垫底。
2.先后手情况
所有职业都是先手优于后手。
指定
先后手胜率差距最大的职业是主教,为11.6%,天使的增强让物理天使教增多,而物理天使和结界天使一样依赖先手。其次是死灵,为7.8%,五妹削弱之后,死灵的狗妹压制力进一步提升。先后手胜率差距最小的职业是皇家,为2.2%。其次是龙族和复仇者。
指定中平均先后手胜率差距为5.9%,比上周有所上升。
无限
先后手胜率差距最大的职业是龙族,为10.8%,如上周所说,快龙先手存在无解展开(只有都市教能对付)。其次是皇家,为10.3%。先后手胜率差距最小的是复仇者,为2.8%,其次是吸血鬼、死灵和主教。
无限中平均先后手胜率差距为8.3%,比上周有所上升。
3.职业构成
指定
(1) 死灵
死灵对全职业胜率为正,对复仇者胜率最高为71.0%,对龙族胜率最低为51.2%。
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目前来看,死灵是本次调整最大的受益者。中速死和阿卡死构筑目前并未统一,在未来可能会逐渐确定。目前主流是中速死,其次是阿卡死,复活死则依旧还需要拯救。
TapTap
(2) 皇家
皇家对龙族、死灵、巫师胜率为负,对复仇者胜率最高为60.4%,对死灵胜率最低为47.1%。
TapTap
中速皇是目前主流,控皇和快皇也各自有低迷的使用率。
(3) 主教
主教对精灵、巫师、复仇者胜率为正,对复仇者胜率最高为58.4%,对吸血鬼胜率最低为36.4%。
TapTap
神社教依旧是目前主流,天使教也有一定使用率。
无限
(1)主教
主教对抗死灵、巫师、复仇者胜率为正,对巫师胜率最高为55.0%,对吸血鬼胜率最低为43.2%。
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都市教占据主流,而都市教中大部分都是疾驰都市教。天使教和神社教也有不少拥趸,在神盾加强之后这两者使用率都有了提升。
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(2) 龙族
龙族对胜率、复仇者胜率为负,对巫师胜率最高为66.5%,对死灵胜率最低为40.0%。
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快龙依旧是主流,占比进一步提升,庭园龙成为使用率第二高的套牌,而之前的侮蔑跳费龙则有所减少。
(3) 死灵
死灵对主教、复仇者胜率为负,对皇家胜率最高为68.6%,对主教胜率最低为48.1%。
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死灵主流为中速死,其占比进一步提升,骸王死占比第二,但现在的骸王死多为中速死搭载骸王体系(也就是天梯、骸王和暴君),扭蛋死占比位居第三。
二、环境分析
指定
本周卡牌能力调整幅度较大,因而各职业变动都较大。
精灵方面,节奏妖正式崛起。世界树的增强和亚瑟等牌的削弱让亚里莎逐渐爬出地心。如之前所说,节奏妖此前最主要的问题是缺乏过牌或斩杀,而现在世界树的增强无疑同时补强了这两者。而节奏妖的前期能力一直不弱,天胡节奏妖几乎是铺场套牌的噩梦——“环 2妖精 环+虫王 2妖精+旋律”的先手展开无人能挡。节奏妖目前有两波爆点,一是虫王的返场,二是森意以及煌刃战士·贝鲁的一波,而在后续套路的选择上,有选择异种作为终结手段的,也有单纯依赖世界树进行斩杀的。目前节奏妖的构筑较为多样,异种、裁缝、太太、世界树的用法用量均有所不同。
皇家当中亚瑟被抛弃,目前的主流构筑是刺剑中速皇。相比以前更趋向于压制血线,同时也更依赖篡夺使徒的返场能力。雷瑟姆能让6攻刺剑获得疾驰,高达7点的斩杀并不比雷迅卿前辈逊色太多。传统铺场中速皇体系在篡夺体系加入后开始动摇,而在亚瑟离去之后逐渐趋于瓦解——现在的皇家是费用更灵活,节奏更紧凑的篡夺中速皇。
龙族目前而言依旧有一战之力,但是削弱后的五妹已经失去了对狗妹的统治力,这让龙族无法轻松处理死灵的铺场。在其他对局中无法一回合多次蹭血的五妹也往往使得龙族面临伤害不足的窘境,在削弱之前侮蔑龙就是一套牌打完人打死的套牌,而五妹的多次触发其实尤为关键,指定当中真的很依赖多次打3。这个削弱反倒是对无限快龙影响不大,这点符合我的预测。
死灵是目前指定模式最强的职业,胜率达到了57.7%。如此前所说,格将军的削弱只是略微惩罚了铺场奖励,同时压制了阿卡斯之后死灵的斩杀线,但并没有伤及死灵最关键的铺场能力。在阿卡斯和饿将军的配比上再度变动。尽管JCG夺冠的配置都是2阿卡斯2饿将军,但是3阿卡斯和3饿将军的版本都有出现(正因如此,本周套牌中还是将中速死和阿卡死分列了)。
巫师并没有如我期望一般崛起,本周使用率只比上周高了0.9%,胜率高了0.5%,巫师的体系没有太多变化。
吸血鬼当中自残鬼依旧能适应指定环境,但使用率已不复从前。自残鬼彻底失去快速抢血的标签,转为一套注重抢血和控场的中速偏慢套牌。
主教在调整之后使用率大幅上升,从3.6%一举冲到13.8%,神盾降低了一费意味着对高伤组合技克制能力更强,同时也不会卡住天使的费用,但主教整体胜率并不好看,而且对吸血鬼依旧处于劣势。
复仇者依旧保持地心,问题还是老问题,偶像太慢,人偶强度不足。上版本人偶一堆虹卡就因为两张非虹卡的削弱而废掉了,颇有些不是滋味。
指定使用率前八的套牌:
中速皇 自残鬼 中速死 阿卡死 神社教 大美法 节奏妖 天使教
和上周相比,神社教、节奏妖、天使教取代侮蔑龙、学院法、造物仇。
阿卡死取代神社教,其余无变化。
其中,自残鬼是专注组合技的中速抢血兼控场套牌,中速皇是费用灵活同时利用篡夺体系解场,雷瑟姆进行斩杀的中速套牌、中速死是传统的稳健铺场扩大优势的中速套牌,节奏妖是追求正常展开和爆发型铺场结合,兼有高额斩杀的中速套牌,阿卡死是利用幽灵组合技斩杀的中速偏慢,神社教是利用不断的恢复效果持续解场并压制血线的中速偏慢,也有利用预设护符进行爆发性铺场的能力,天使教是使用物理天使进行物理或法术升天的中速偏慢套牌,大美法是使用多种制胜方式(铺场、组合技)的中速偏慢套牌。
可见在使用率前八的套牌中,大美法、自残鬼、天使教是经典的组合技,其余套牌也或多或少有组合技成分,组合技成分最少的是中速皇,但也有篡夺体系以及雷瑟姆的组合技,OOT的套牌平均操作难度比BOS要高。
胜率上死灵以57.7%为第一,皇家以52.9%为第二,吸血鬼以51.5%为第三。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是阿卡死58.8%,中速死57.6%,自残鬼53.6%,中速皇52.8%,天使教51.1%。
JCG方面,本周共有一场决赛。
冠军使用了中速死节奏妖
亚军使用了中速皇中速死
本周冠军亚军的中速死均为2饿将军2阿卡斯的配置。
本周冠军的节奏妖没有携带异种,是专注一波铺死的类型。
亚军使用的中速皇是此前提到的刺剑体系。
本周决赛中出现最多的套牌是中速死,占比50%。
无限
卡牌调整后,无限模式一开始由虫妖和快龙主宰,但在一天后中速死逐渐增多——蝙蝠8费对无限的自残鬼而言可谓伤筋动骨,自残鬼没了,加上削弱后的五妹面对狗妹毫无办法,中速死就开始抬头,部分死灵开始投入邪恶之馆强化解场能力,如我之前在攻略中所说,这张牌能在后手第四回合提供3+1+1+1的解场,极为克制快龙快皇等铺场抢血套牌。
此后由于中速死的崛起,都市教神社教也有所抬头,艾拉教也开始出现。并且现在的都市教开始投入审判,用以提升解场维度,对付那些禁忌仪式处理不了的场面,还有部分都市教投入了公主乃至天使(物理天使和结界天使都有)。
部分快龙投入波塞冬,他能加强后期能力,另一个重要的原因是他和艾琳一样不怕禁忌 仪式,这也是对都市教的一种针对。另外一部分投入巨鲸海域的快龙也是出于类似的考量。
而最后无限环境中最多的职业是主教,但由于主教胜率不高,所以有进一步演化的可能性。
此外个人发现都市教投入守护狐很强。内战里很容易爆开,而且4/5不好处理(尤其是狐狸+小鹰的阵型)。此外,个人放弃了黑书,这张牌和都市毫无互动。并且大多情况下不如狐狸。
无限当中强度不错的套牌还有言灵法以及中立妖,菲娜现在是一张优质的抗快组件,效果如下,我使用言灵法取得5连胜。
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另外介绍一套我很看好的套牌:城塞皇。实际上,这套牌可能会在未来主宰无限模式,本周我也使用这套牌取得了29连胜,稍微说一下使用方面的小心得。
这套牌按原作者的话来说“优开大多数主流,劣开大多数杂技”。最难的对局是对抗艾拉教,都是追求场优的,艾拉能养怪物而我们不能,但艾拉教并不多,此外面对唯我龙、传统跳费龙都说不上好打。
思路是利用城塞提供的源源不断的无成本铺场蚕食对手,顺利展开的情况下消耗能力甚至强过中速死。在下过雷瑟姆之后每个指挥官都自带打2效果,并且更是拥有2牌8费空场10点的斩杀(2费指挥官合计打2,谢丽雅回手打7,下1/2打1)。同时,单谢丽雅就等于5点伤害的解场。
起手留城塞,先手如果有123的展开,可以不找城塞,当成中速皇打。
对抗主教的时候,大量3血随从能让禁忌仪式欲哭无泪。近乎无成本的海量1/2加上城塞之后圆桌、明光的单卡满场也能让主教极为头疼。黄金教是个91开对局,2费下城塞基本就赢了。主教攻势缓慢,经常需要处理我们的杂鱼,没法下潜伏猪,注意不要一次被禁忌消灭3个以上,一波波的审判拖延时间只会让我们越来越强。奶教比黄金教稍微难一点,82开左右,需要注意。
中速死大概64开,2费能下城塞,8费有雷瑟姆就能赢。没城塞就只能按照快皇打。
对抗巫师的思路有所不同——可以放弃城塞先手胡死。但是更稳妥的办法是持续用贴膜对抗,黑王+夏绿蒂的6张贴膜足够我们压死巫师。
最容易遇到的劣势对局是快龙。因为快龙前期攻势迅猛,后手下城塞如同自杀。同时在城塞皇返场之后可能还会面临被龙妹卡场的情况,同时城塞不可避免的铺场也容易成为爱娜的跳板。我的连胜正是被快龙终结,可谓是天理循环。
后手对抗自残鬼也很难,基本只能放弃城塞走中速皇思路,好在这两个套牌被中速死和黄金教处理的差不多了。
虫妖rep
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无限使用率前六的套牌:
中速死 快龙 都市教 自残鬼 虫妖 天使教
与上周相比,中速死超过自残鬼成为第一。
其中快龙为前期铺场,中期疾驰斩杀的中速偏快,自残鬼为追求回合内自残次数的累积的中速偏快组合技,中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速,虫妖为经典的中速偏快组合技,都市教分为两派,天使派比疾驰派更慢一些,而总体来看速度是中速偏慢,此外也有不携带都市而采用安息领域的天使教。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死58.1%,快龙57.7%,天使教55.4%,虫妖53.8%,神社教51.6%。
削弱预测
这一天终于还是来了,木村把小仓唯叫进了小黑屋——那个斑比姐姐刚刚呆过的地方。
“平衡组的想法,你都知道了吧。”
开心的时间就要结束了,尽管早有预感,露娜还是快要哭了出来。
“但是我跟他们说,我木村唯人,是小仓唯的唯。”
露娜的表情有了一丝缓和。
“死灵现在强吗,强!但是依我看,还不够强,因为死灵6费没有强力动作。”
露娜刚才还冷冰冰的心开始雀跃。
“你知道,我说的话,多多少少还是有一些用的。”木村的嗓音渐渐沙哑。
露娜激动得快要哭了出来,木村却颤抖着侧过脸,不让她看此刻的表情。
【“所以他们把狗妹改成了6费。”】
冲分/大赛推荐
指定
中速死,作为目前最强的套牌,只要操作得当,中速死就能轻易地上分。
无限
城塞皇,我使用城塞皇在无限模式取得29连胜和10连胜,其余的6、7连胜合计有三四次。
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三、Tier排名
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指定
T1:中速死/阿卡死、中速皇
T2:节奏妖、快皇、学院法、大美法、污蔑龙、原初龙、自残鬼、神社教、造物仇
T3:异种妖、控皇、58法、唯我龙、复活死、教会教、天使教、偶像仇
T4:其他
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无限
T1:中速死、快龙
T2:虫妖、节奏妖、快皇、要塞皇、学院法、扭蛋死、自残鬼、都市教、天使教
T3:快妖、冥府妖、中立妖、快土法、桃乐丝法、超越法、复仇鬼、控鬼、神社教、冥府仇
T4:其他
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套牌速递
指定胜率前五
1. 阿卡死58.8%
2. 中速死57.6%
3. 自残鬼53.6%
4. 中速皇52.8%
5. 天使教51.1%
无限胜率前五
1. 中速死58.1%
2. 快龙57.7%
3. 天使教55.4%
4. 虫妖53.8%
5. 神社教51.6%
特别推荐:言灵法
目前环境强度尚可,我使用这套牌取得了5连胜。
如果是没有尝试过言灵法的朋友很推荐一试,能用低廉代价叫出20姐的感觉真的非常棒。
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以上就是本期内容,让我们共同直面十杰的试炼吧!
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