【下周式神调整】你们心心念念的觉终于要砍了

修改于2019/07/121987 浏览版本爆料
声明:再次提及的所有调整以及改动方案都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。我们仍然希望尽早与大家分享内务组最新的改动方案,并获得大家都额反馈与讨论,感谢大家的支持。
【平衡调整】
1、觉:经过一段时间的观察,我们认为觉目前的上下限差距过高了,在装备领先并叠满被动后,觉对对方后排式神的威胁过大。所以我们预计将下调觉的击球范围,并缩小叠层前后的伤害差距,提高未叠层的伤害并下调满层被动的伤害。
同时,我们虽然希望觉能够路出一些半肉装备来保证自己的容错性,但是目前的额外生命值加成较高,使得部分全血量出装的觉的输出较高。我们预计将觉的终极技能加成进行改为敌方最大生命值加成,以控制其全肉装的收益。
2、金鱼姬:金鱼姬的自保能力较差,在目前的巫类式神中强度较差。我们预计将增强其2技能的基础伤害,使其能更快的清线打出自己的游走优势,同时,我们会略微加宽其3技能的宽度,希望使其控制技能的命中率适当提高。
3、夜叉:夜叉升级2技能能带来较高的护盾和伤害的收益,导致主2技能的夜叉在野区作战能力较高的同时,也有不错的支援能力。我们预计将2技能的部分伤害成长转移至1技能。同时,将略微降低夜叉1技能的攻击加成以控制其后期强度。
4、荒川之主:在主升3技能的情况下,荒川之主在中期收回水球的爆发伤害有些过高了,我们预计将下调3技能的基础伤害。
5、面灵气:面灵气在团战中,可以通过强化1技能频繁触发被动的伤害,我们预计将下调其天生被动的伤害以控制其团战的伤害能力。
6、吸血姬:吸血姬目前在对线上有着较强的压制力,但是其团战中相对比较难以发挥,我们预计将增强其终极技能的释放距离和3技能的法强加成,希望能让吸血姬在团战的时候能更容易发挥。
【观察名单】
为了能尽早与大家分享我们的改动计划,我们将在这个版块分享一些后续的修改方向以及大概思路,但是最终修改日期、修改方案或者是否进行修改都可能会有一定变化,也欢迎大家在评论区留言建议,我们会慎重进行探讨。
1、玉藻前:玉藻前在对线期防守能力较强,很难被敌方所压制;在有了经济支撑后,玉藻前可以通过1技能和终极技能的消耗打出极高的伤害。我们预计将控制其后期1技能和终极技能的伤害能力。
2、鸦天狗:鸦天狗目前在对线期和团战期都较难打出不错的效果,我们可能会提升其基础属性和终极技能的伤害,以略微提升其强度。
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