忍者木武成了版本之耻。不香的只有忍者而已,根本原因是技能卡手

修改于2019/11/25918 浏览问题反馈
[嗒啦啦2_哈哈]加强忍者原来是对这个版本更新说的。
不要说忍者酸。我给各职业说一下忍者为啥成了版本之耻。
说不和其他职业比较,难做到对比出忍者木武,只能浅谈别职业武器。重点是忍者机制够傻*,而不是吹别职业。
战士只绑定一个技能,2个BUFF和一个强化技能效果,牧师写着两个技能但选择权在牧师,带哪个,带不带都自己选。战士牧师属于你的技能搭配里有这个木武绑定技能你用这个武器就不亏的。
而牧师木武搭配木魔女卡20%全技能,60两技能加成,木武里最强有谁反对?
游侠法师,都是BUFF持续技能里送免费技能,一个免费技能送加血,一个免费技能搭配体系送伤害翻倍。法师木武都可以不堆CD了,洗掉CD堆木攻用免费用的雷枪技能来打伤害,全堆输出都有高强度。自带的疯藤雷枪,冷却好了就用,不会像忍者一样,自带拔刀成了放不出的尴尬卡手技。
到忍者了
机制问题:
要用木武,锁死葬送拔刀,葬送不是游侠法师的BUFF效果,用木武基本确定了高堆CD刷葬送,45%还有12秒冷却,不堆CD近22秒,对齐元素也要堆进15秒。拿满CD来说,12秒里同样是锁两技能的游侠和法师,至少也领先了4个免费技能,不堆只会更差劲,把木武法师游侠和木武忍者放一起,木武忍者起手后伤害越来越低已然定局。
另,卡手技和伤害越来越低的说法原因:
葬送过程不能放技能和普攻,自带拔刀过程里也不能放别的技能和普攻,两个技能互相作用浪费大量秒伤时间,伤害更低。
拔刀击杀单位减一秒CD,45%CD下,击杀3单位就刷新拔刀。导致葬送过程里自然冷却的拔刀放不出,再次被拉开技能数量差距。
游侠免费技能送加血,法师免费技能可以不堆CD免费雷枪堆木攻。
忍者无敌过程里不能普攻放技能的机制里,送免费减伤和技能刷新???
我有点懵,忍者无敌里送减伤,黑人?号
无敌不能放技能送免费刷新机制,再次黑人?号。
拔刀和葬送同时冷却了,打拔刀憋近2秒蓄力才能按葬送,放葬送3秒内不能放冷却好了的拔刀。假设拔刀和葬送同时冷却好,没有按拔刀先按葬送就等于浪费刷新机制,损失2个拔刀的秒伤,按拔刀再葬送等于加了2秒葬送CD。尴尬不?这种情况是目前忍者的普遍木武卡手问题。
最后
问题总结
忍者需要高CD,2个基本不用的体系外技能,再加机制问题,一直在浪费秒伤时间丢失强度,属实版本之耻。不是这个版本的问题,而是一直以来的葬送拔刀没人用的原因就是因为卡手技机制的历史问题,木武出现放大了这个事情。策划做武器的时候已经发觉了,但就是不改,先吹忍者要加强,实际是改历史遗留问题。
也可能就是很纯粹的“懒得改,下版本再说。”
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