有关剧情的个人看法,ntr是否正确

2019/11/25259 浏览综合
emmmmmm的确是相当奇葩的剧情……如果我没记错的话剧情大概是:主角苦苦打天下,女主之一答应约会然后就放了鸽子,将功补过把另一个妹子诓去给主角发福利???然后男主在知道真相的情况下被拉去做记忆清洗。走之前还想给妹子买衣服(十连)这么看来男主的确好惨一男的。由于前作没能玩下去,所以不知道剧情连不连的上。从上代女主之一(妹妹)可得知,男主可能已经死亡或者应为某些原因失去记忆(个人倾向于前者),而男主是前作的复制体(大概意思)。只拥有事故之后的记忆,加上一些可能虚假的记忆。(怎么越看越像十年前的网文……)论坛上目前是被各种ntr什么的吵的不行,还有人想到逆ntr的说法。不过从单单只看二代的,不考虑一代,这也只算是正常开局,如果把男主知道自己被清除记忆,已经有关清除记忆部分的剧情删除。剧情大概率变成这样:男主是个认真负责的指挥官,战场上指挥作战的同时还不忘与妹子调情。在一场事故中大脑受到创伤,失去了记忆。但种种迹象看来妹子对我很熟悉切合得来,难道这就是人生赢家??的生活??这样开过去就成了一个普普通通没什么特色的媚宅二次元手游对吧。我想之所以没有变成这样估计大家都懂,前者会想现在一样被各种骂ntr,后者估计就不会有人讨论这个剧情了。相比之下我倒是倾向于前者。不过也有一直可能,剧情原本是后者,但为了防止平庸所以改成了前者。这样争议剧情里没有相关特殊cg,而且剧情不合常理的原因也找到了。毕竟如果是以前者剧情来发展的话,感情斗争不会那么平庸,而且也不会没有抗争的片段。如果我猜错了,那说明负责这段剧情的人职业水平有点水……实际上在记忆上做文章的手游挺多的,较为成功的譬如:明日方舟,崩坏三。我这么一提是不是就有人反应过来了。这种反转类剧情想做的好必须保证,在这段剧情前的时间里有同样出彩的特色。例如人设,设定。想双生视界人设未铺垫全靠一代,设定普普通通,没有完整逻辑框架的游戏也只能将这原本用来点缀或者制造神转折的剧情提到前面来。明日方舟是当玩家猜出刀客塔不是该年代的人记忆很可能是被操作过的时,是加深游戏背景与设定。崩三在玩家发现主角“不止一遍”之后填上了之前的无数小坑,并打开新的局面,承接新剧情。相比之下,双生视界就做的很糟糕。没有铺垫就是如此糟糕。好了,暂时到此为止,之后的剧情会不会有更好的发展,还是流水账,就看剧情策划给不给力了。我不是洗地也不是水军,我只是个恨铁不成钢的玩家。讲真,不能及时反馈玩家的运营让我想起了,那个对阿美金融危机采取放任的胡弗。
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