对于王者改动的一点想法
2019/05/22144 浏览意见反馈
一.关于举报系统,举报的机制要修改,不能只看参团率伤害承伤。因为在路人局里,就发现很多时候都是因为抢位置抢经济导致的崩盘和骂战,极为影响游戏体验。而且光靠评分来判断也是不可取的,每个英雄的特性不同,比如是比较吃经济或者吃队友,就拿打野来说,一个前中期强势的打野因为队友吃了半边野区核心装没及时做出来导致崩盘战绩也惨不忍睹,但是这能怪打野吗?然后又被举报还成功了,心态会不会炸?又比如玩个辅助,队友被打炸了,一个真正想赢的辅助战绩又怎么会好看?抗伤害抗又抗不住不是一下就被秒了?然后因为战绩不好看就被举报成功,心态会不会炸?输出的问题让辅助背锅谁心里好受?
二.关于匹配机制的问题,大家都说匹配会把胜率强行维持在百分之五十,也确实是连胜之后必会连败。希望改动的就是不要为了拉低胜率而强行匹配一个真的很菜的玩家,比如普通匹配的时候,十连胜了,然后星耀局强行匹配了一个黄金或者白银,秒选你说他要是真的玩的还可以也就算了后面战绩惨不忍睹去看胜率也不到百分之五十,你说大家水平都差不多最后惜败或者对面太厉害了输了都觉得没什么,只是觉得自己比较菜,但是因为这种匹配机制的问题输了就让人觉得是游戏问题了。以上只是一些个人见解,要是有什么问题欢迎讨论
