关于血狮我想说的话(不更新 )

修改于2020/01/311245 浏览综合
开篇先来点题外话,这游戏真的是非常良心了,重氪玩家和豹子头的差距讲真的也就一个血战分段,重氪基本都是在和重氪捉对厮杀(爆肝大佬除外)豹子头和豹子头同台竞技(细作请点击左上角),这毕竟是一个放置游戏,真心是没必要因为一个角色而大动肝火,其实大部分人的出发点都是希望这个游戏可以变得更好,何不求同存异呢?(明示求大头合成失败给补偿)如果大佬们有什么好的建议和玩法不要藏私啊啊啊~~独乐乐,不如众乐乐啊~
正片:开门见山的说,关于血狮这个争议角色啊,出了的觉得强,没出的觉得强破天际。(划重点)这其实就是大家一直争论的原因。
对于说什么:你瞧瞧榜上的血狮多少强啊,这游戏不出血狮还能玩吗之类的,我只想说一句,大佬的正义一刀百万的时候,你我的正义还在二三十万上下呢,何必和大佬的角色比呢?就目前而论:正义从14图开始是真心比不过血狮。原因其实很简单,血狮强度中的装备系数远高于正义,这也是为什么前期推荐出正义的原因。
在前期大家都差不多的时候你掏一个正义就意味着百暴,而前期血狮想做到百暴真的是非常吃力的,而到了玩家百级之后,由于升级速率的变慢,一套装备往往可以用很久,这个时候的血狮就开始向着百暴靠拢,当血狮和正义同样都是百暴的时候,稳定两刀的正义和上限六刀的血狮谁更强,这还要看?正义其实只是好在可以省下暴击词条来刷属性,可红装前装备的属性加成其实是真的不够,这也是为什么大佬们说正义中期乏力的原因。
然后我们来说一说血狮带来的效果吧,玩家们乘着血狮的东风突破了噩梦14图,而不是像之前国家队一样,在14图睡他个天荒地老,而推图进度的上升,间接缩短了0转到1转的致命空白期,真的,反正我是无法想象大半年都要卡在十四到十六图一直到一转。(虽然升级还是很慢)这其实也是我最最最不明白为什么会有人想修复血狮,撇开大头的承诺不说,难不成你玩个游戏喜欢疯狂卡图?无非是自己想养老却又不想和其他人拉开距离。何苦呢?玩游戏图的就一乐,干嘛一定要比来比去,就拿费伦的野猪骑士来说,人家哈迪斯+6了,谁见了不叫一声大佬?况且血狮也不是可以不卡图,该睡还是要睡,大家都是一个肝,为什么你没别人猛不在自己身上找原因,反过来怪游戏?醒醒吧,腾讯叫你充钱了。这毕竟是一个佛系游戏,肝度随意,最大的亮点明明是聊天室~
最后,祝各位救世主们酋长加身人人五万钻!(73出的该哭就哭)第一次写这玩意写的不好还请多多包涵咩~
补充:我更新就更在回复里了,以后说不定会来点什么有趣的事情,就看这贴沉不沉了。
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