2020/01/04361 浏览综合
我不是建议说要把意识也抽。你们想一下,某游戏抽角色,100抽绝对保底。2800十连,28000一百连,2800人民币绝对抽到个ups单单一个s,还不算要sss,这肯定要过万才有。就是平衡玩家心理,让重氪大佬可以和平民拉开差距,让中低氪玩家都能体验到角色操控。
你们这里2500十连,15000六十连,1500人民币80%概率,有的非洲佬歪2-3次(我看了一些贴吧评论,挺多的),3000人民币,4500人民币都没有一个自己喜欢的s,还不算sss。
欧王就别说什么单抽,首十连出货的了。人家非就不能让人家抽个喜欢的挂家里看了。你们常说这个新角色要信号养不起的,其实我想说,那些歪的人大多数是中低氪玩家,有多少是想抽到sss,都是想抽个老婆,天天挂在界面听听语音,舔舔舔而已。有些人觉得要走差异化,全网都有白毛s那不就烂大街了,体现不到物以稀为贵,白毛就变rbq了。这游戏本来就少联机玩法,大部分人当单机玩,差异化本来就不应该在角色上,而是在人物强度,等级,手法上。
眼红就是这么个道理,为什么fgo,明日不会出现,因为人家角色多,每个人都能找到自己的本命,就算新池子歪了,无所谓,反正我还能舔回我原来的老婆,一样香(界定新角色是不同的外观人设,不同的攻击机制。人设最重要。)。
其实我也想问一下,是不是战双没有平衡好平民与氪金玩家的区别呢?氪金玩家得不到该有的待遇,所以才会出现这样吧。
祝战双越来越好吧。市场上的二次元3d游戏,独大只有那一家,我是希望能取其精华去其糟粕,因为腾讯也是抄袭发家,抄袭之后才是创造。尤其是小团队,抄袭不是一味的,是想让你们解析别人的运营,抄好的,丢不好的,再加上自己的特色,那就是你们的了。![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
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