关于狼人二技能的几个小想法

修改于2019/10/11245 浏览创意同人
一、吞食
可以直接吞食一只小怪(对boss无效)
冷却=怪物剩余血量*0.2
在技能冷却时可以每四秒回复一点生命
技能冷却加倍与减半因子与天赋同样影响回复速率
总之回复的总生命值=吞食的怪物血量/20
技能升级效果:吞食后生命回复速度提升,3.5秒回复一点(自然回复的总生命值会更多)
二、感染
技能持续一段时间,这段时间内击杀的小怪(对boss无效)变成小狼人为你战斗,并且击杀有一半概率回血一点(击杀回血与小狼人数量上限无关),小狼人参考骑士雕像召唤的小骑士,只是更换贴图
持续时间8秒,冷却时间15秒
小狼人数量上限3个,技能升级之后为4个
三、感染(沿用了一技能控血思路)
效果同上
持续时间
技能发动时半血及以上6秒,半血一下每少一血多0.7秒,四分之一以下少一血多1.5秒
冷却时间20秒
小狼人数量上限3个,技能升级之后为4个
具体数字方面可能不太靠谱,烦请指正,不喜勿喷
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