理性,分析,冰战被淹死在下水道的可能。

2020/05/14288 浏览综合
本人一直玩战士的,开服晚到古神的黑暗年代,退坑了一会 ,魔界出的时候再次入坑然后一直在下水道潜水。
我自己的感觉冰战从没强过,没错就是从来没有强过,最好的一次是跳起来能摸到t1的样子,然后职业平衡后继续下水道潜水。
这次更新之后战士一家四门也没水战啥事,听消息说是上次加强过了,短时间不会变动。爷笑了。
加强?我只知道复活币已经不够我日常刷图用了。
老子就四个技能位还有必须带个紧急治疗防止暴毙,伤害我不懂实战有多大区别?!倒是攻速快了,死得也快了,我也终于知道为什么新技能设定和死神有关了,真就不在残血边缘上天的战士不是好冰战。
月底更新新水体系,但看到新出这两技能感觉石乐志一样。
紫色技能不带一点特效,纯伤害,最可怕的是伤害为什么和我蓝色技能相差无几?
橙色技能我只能说真的要裂开了,直接扣将近三分之一的血量,补偿一堆花里胡哨的东西,有用?
冰战就是纯输出爆发职业,
你直接上个属强增加,冰属性增益,攻速提升,吸血回复不行?搞那么多一点吊用都没有。
还有究竟要什么样的神仙体系才能玩得起这两技能?
紫色技能改为普攻附带,砍一次放一次?还是直接无脑附加属性加成?要不和斧子来个联动,上完天一边砍一边放爪子?
橙色技能根本不敢想,一下扣三分之一,关键后期战士的身板顶不住小怪a两下(除了龟战,不过现在应该是忍者神龟了),新水体系假如没有巨额减伤,锁伤,回复等手段,拿头玩?
最后所谓职业平衡也懒得吐槽了,我原本以为ch会九九乘法表的,好家伙,十以内算数都成问题。
直接改成自爆战算了,
1.冰战死亡触发全屏爆炸,受到武器伤害的9999999999999999999%伤害,
2.复活后攻速达到上限,冰属性攻击增加两百万.
3.天坠期间吸取造成伤害的百分之三十回复,多余回复按照百分比换算成护盾.
4.上天期间,按住破冰进行蓄力,每零点五秒,下十次的破冰伤害增加两倍,上限八倍。
5.天坠落地化身冰之下水道之王,获得复活币一枚。
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