终于过了,提些建议

2019/07/121158 浏览
1. 临时性的线索最好可以在得出一个比较靠谱的结论之后合并或者删去,现在太多重复性的线索了。
我觉得推理游戏应该给人一种抽丝剥茧越来越清晰的快感,而不是现在这样“推理”“怀疑”“线索”都堆积在一起越来越乱,没有一种化零为整快感。
2,线索的分类不明确,推理,怀疑,验证,这些标签有特殊意义吗?如果没有,还不如不标。
3,操作上,推理的部分希望在改进一些,现在的操作真的不太方便,主要还是证据的排列没什么逻辑,选起来有点费力。
期待今后的更新。
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