莉莉丝快攻卡组分享
2017/03/30591 浏览综合


先上卡组
首先是随从的选取,既然要快攻,一些带有速攻的火属性随从就必然要上场。
既然是火属性,为什么不选择112速攻?
是因为质量太低,即使是速攻,在5魔力之前解决战斗也是很少的情况,如果加入112的话会减少这个阶段上手生物的质量。
为什么不选择暗属性的潜行随从呢?比如说431潜行,453潜行?
这套卡组主要还是靠速攻以及光环打脸取胜,况且现在营地女法师还有各种射手层出不穷,这些射手随从对潜行有着很大的克制,而速攻却没有这方面的困扰。
为什么没有加入466速攻呢?
这个是仁者见仁智者见智了,包括狂魔化也是一样的,因为本身就是速攻,本人感觉这个卡组非常需要手牌,才能打出来伤害,如果你觉得放466还有狂暴化比较方便抢节奏,那也是可以的。至于替换掉什么卡,后边会讲。
其次法术的选择,既然是快攻卡组,那就势必会加入打脸法术。比如说龙火,焦枯之吻这样的。
为什么不加入火环,冲动这种buff类法术?
冲动的话,因为这套卡组是速攻为主,速攻是翻开就能打的,但是冲动也要选取目标,这就导致发动冲动的时候场上要有一个翻开的随从。关于1魔力的卡牌之前也讲过,会降低中期上手卡牌质量。所以冲动不予以考虑。至于火环,是因为当你场上成型火环才能带来比较大的收益,快攻的话很容易随从被交换掉或者被解掉,火环的理论收益不是很大。
为什么带灵魂缠绕呢?直接全都打脸不好吗?
这张卡是为了解决一些不容易解决的随从。首先这张卡是4费法术,在一般卡组中,常见的高魔免就是556魔免4,这就可以让这张卡解决除这张卡以外许多魔免随从。再一个也是解决那些打不到的潜行随从的,这套卡组的组成因为大部分都是火属性,生命值都不是很高,无法有效阻挡潜行随从,灵魂缠绕就能有效的解决这些随从。
为什么不加入胁迫?
在这里我先要说一句,胁迫是一张神卡,就是使用难度太高。也正是因为如此,我的技术不足以支持这张神卡。所以才没有加入的,关于替换什么卡,后边会说。
威仪,龙火为什么都下三张?不会卡手吗?
首先咱先看看卡组的魔力曲线6费四张全是法术,5费六张一半随从一半法术,4费三张法术,一半以上的卡牌都会在三魔力的时候直接拍上去,卡手事故大大降低。至于为什么下三张,那是为了增加中期上手的几率。最开始我也是不放威仪的,可是用过一次之后,我就下三张了,这张卡是很不错的解场兼顾打脸的卡。不下三张实在太亏。龙火就是单纯增加卡组的输出。
最后是装备的选择:
宝具:这套卡组还是用速攻铺场,所以魂匣不考虑,不需要卖血,所以复仇不考虑,狱心可以放,但是于这套卡组相性较低,火属性随从较多,所以选择火宝珠。
在说武器之前先说下防具。火属性的防具不是不好,但是这会降低这个光环英雄的存活,一般在5魔力之前对面的血线就已经被我们压到一定程度,上一个53暴击跟一个64潜行三还是有很大区别的。
武器:既然决定了潜行那么暗属性的剧毒攻击也就没用了,自然是选择火属性武器。
印记:恕我直言,点燃这个属性被剧毒各种完爆,所以还是选择吸血1吧,咱有次被这个吸血1救过。
那么现在来说下卡组改造吧。
首先是随从,之前也说过可以加入466当然也不止这个,赤魔导士,炎神祭都可以考虑,甚至高等魅魔,食人鬼战士都是可以的。那么去掉什么呢?首先是狗,这张卡说实在的不是很强,但是这张卡优点是回合结束能打一下,被奏者buff能打5。伤害还是很客观的,但是除了这个以外,还真就是没啥太大作用。去掉也是可以的。再一个就是爆弹魔,说实在的这张卡真的不强但是咱没什么2魔力站场的优质随从,只能拿这个充数了,去掉也可以。萌新没橙卡,要不加入一个傲慢者效果更好。
其次是法术。胁迫狂魔化都可以考虑。去掉的话,可以去掉焦枯之吻,毕竟这张卡属性确实不太好,同比小萝莉的-5-5差太远 少了3身材的削弱还只打2。比较差劲,但是这套卡组低费优质解场比较少只能用这个凑合一下了。胁迫用的好可以替换灵魂缠绕。
装备说真的没啥好替换的。
对各职业的方法。
1.内战,内战血差不是重要的,重要的是卡差,速攻莉莉丝一定要用小换大,起手留牌尽量2法术2随从,法术选择四费以下随从选择三费以下。这样有更多的牌去解掉随从才能更容易打脸。
2.关羽,这个比较难打,起手炼狱黑炎一定要留着,不论是忠烈名臣还是442速攻,都能解掉。其他的听天由命吧,速攻的话关羽确实比莉莉丝快。
3.德古拉,这个算是优势对局注意5魔力的血宴,有必要可以在一号位放莉莉丝本体+1+1这样能保住生物,起手解牌尽量留一到两个因为解牌低费,就有更多的费用去铺场打脸。
4.九尾,这个怎么说呢,打九尾最重要的就是你二魔力的时候用速攻猜中对面的随从,不让对面3魔力开影分身,那就赢了90%,猜不中也就按部就班的打也是可以的,黑炎跟焦枯要留着,都可以解泷流上忍。
5.亚瑟,这个基本五五开,注意5费的咖喱棒,最方便的就是给对面血线压到一定程度,逼对面在一号位开咖喱棒,你就可以在后场进行布置,如果压不动血线的话,还是别轻易下随从比较好。还有就是注意康,卡牌尽量放到一号位。
6.人鱼,这个对局比较少,感觉还是有点优势的,同样是注意康,卡牌放一号位。
7.路西法,这个基本就是压制了,起手直接压血,有什么上什么,不要让对方血线超过自己基本就赢了。注意6费的圣战,原理同亚瑟的咖喱棒。
8.雅典娜,打双马尾就是看对手起手有没有营地女法师,这张卡对这套卡组克制比较大,如果能用速攻打死起手出现的营地女法师,那这局基本就稳了。雅典娜没有回血,所以不会出现像路西法,亚瑟,那样的来回磨血。基本算是优势对局
9.女武神,这个对局也比较少,但是我感觉也是比较难对付的职业,尽量以解场为主,有机会上投石车基本就稳了,女武神的随从都很麻烦,不解掉很容易崩盘。
10.奈亚,这个职业我在低分段的时候碰见比较多,那时候觉得很强,但是到了高分段(咱现在也就是王⑧而已)奈亚确实少了。最主要的就是解决古老,灵魂缠绕一定要留,对自己中期来威仪不确定的话也可以起手留,但是在留的同时要保证自己的生物能否按费下去。古老解决,奈亚就没什么好怕的了。
这也是才玩不到10天的萌新第一次发正式贴,推荐个我在用的卡组,希望大家多多包涵,如果对这个有什么疑问,可以在下边回复,我看到的话一定会回应的。