一次远行
2019/01/19514 浏览综合
废话前言,主要动机:
这一把作为一个二代出生在一个物资匮乏的家庭,看着一天一天吃光仅有的三棵香蕉树,想着这局可能会和大部分结局相同:因为急缺物资吃不饱科技也推不进,最终一事无成的饿死,只留下重开下一把的无奈。感觉照这样玩下去,我浪费半小时是为什么?不如看集动漫,由于不甘心里蹿出一个远行的念头,说干就干。
正年轻的我,低头做起了家族毒瘤,谁也不管活也不干,只顾自己打着兔子,用着家里炉子与引火柴,早早的做出了背包,一句话也没说就离家出走了,因为我知道这个家必然灭族,而号召全家做起背包远行这个行为在没有语音的游戏里是很难做到的。不如探索下游戏的少有人接触的部分——寻找人类。
说干就干,起身就一路向北的走了起来。
由于想起截图比较晚,所以第一张图已经42岁了。走了大概12-3年吧,起初什么收获都没有,香蕉林都没有只有雪地、戈壁,家里带出来的四根香蕉都吃完了,一度怀疑会饿死荒野,出师未捷……

好在有惊无险的找到了补给继续走,过了5年在一片沙漠中看到了希望。

一具骷髅,还有割下的小麦,小麦还没消失表示这个人刚死不久。在割小麦表示这可能是一个新降生的家族,割小麦做篮子或者炉子,如果是做其他的就不至于饿死了。
带着期盼,我停止了直线运动,开始向四周探索,找到了大片活动过的痕迹。虽然一直没有看到活人或者遗迹。

我继续在四周探索,主要盯准香蕉林,沼泽,绿皮地这些最有可能定居的地方,让人觉得可惜的是最近的香蕉林只有一棵香蕉树,只被吃了两个。两个人以上的家族应该能轻易吃光。

虽然很奇怪,如果一个人那必然是一代,香蕉被吃过这表示这个人会吃东西。一代的血量不至于在这么近的距离被饿死。从割下的小麦也看得出这具骷髅至少三岁。


但是没办法我在周围找了个遍也没看到人,也没有了活动痕迹,只有继续出发了。又走了大概两三年经过香蕉林不幸感染了黄热病,成年的我加上一背包香蕉并没有放在心上,但意料之外的是,我饥饿竟然三五秒掉一格比小孩掉的还快,我一个成年角色竟然因为黄热病饿死了???

享年49岁,至死也没有找到别的玩家。

卒。