几百字浅谈游侠二技

修改于2019/07/13765 浏览攻略
游侠技能更新,VAN众期待,然而测试结果并不如意,导致不少人发声:
1.10元不值 2.要求改动 云云
那么游侠新技争议在哪些方面呢?
问题一:一指流、手残党靠近后会切为手刀,突然的变化使人无法反应(ಥ_ಥ)
就这一点,当我在使用时,常因此不得不用二指流。能不对此种突发状况产生变化的只有近武,但单纯的近武手短,远处的怪如果有好几个精英嘤僵尸就很尴尬
问题二:就像刺剑的简介一般,“我会闪现,撞枪口上”(「・ω・)「
常见。本来该技能是用来清弹幕的, 结果距离没看对,又要另一段技能的补偿,技能本来很紧的(●—●)。由于对新地点的弹幕状况(发射准备即感叹号,以及既有弹幕)了解不清,易猝亡
问题三:方向的掌握由机瞄选取,反应不过来≡我在哪里啊啊啊啊~
常见。该技能太快,视角变化跟不上,玩家很容易丢失角色的坐标。且视角这个东西要说改也并不简单,如果一直以人角色为中心,视角也是直接花的没体验;而对方向的预判要求玩家与机瞄“达成共识”(主要是玩家得找得到机瞄的红环与方向),难度系数高。
问题四:一秒真男人
其实就是技能点少,三段真男人,之后自便ԅ(¯ㅂ¯ԅ)面对高弹幕压力时,没有近武+没有技能解场=凉凉
当你在打吊炸天,站在空地正中间,还没技能。。。。。。复活吧(。&o∀ ó。)
问题五:原技能幻视
游侠老手的噩梦。。。
______________________________________
那么解决方法为何呢?弹幕,走位,预判,使用,这四个板块的缺点该如何弥补呢?
tip1.使用近战远程武器,如大葱,棒球棍(吹爆),逼霜剑等,靠近后兼具伤害与挡弹幕的功能,并且没有攻击方式切换为手刀的困扰
tip2.天赋后天补齐,如此对武器的要求也不高。加技能减冷缩,蓝盾等等,弹幕之扰也解决了不少。这个技能的本意不仅仅是位移,也在于清弹幕,使用原有技能时角色会被弹幕挡下,有点麻烦,而该技能则无此忧患
tip3.多练。只有熟悉了,再菜的技能也可以用出奇的效用,我也花了两天才勉强掌握并成功进军第三大关。掌握套路是很关键的,成长为游侠(一技)党的过程也是如此。比如说这个技能位移太大,就应主攻左右而非上下(左右相对较宽),以及该技能有固定长度,多加练习可以熟悉。练习是套路形成的必由之路
________________________________________
以上是对手残党的一些建议(。&o ∀ ó。)虽然自己也是,但是即使是以往,经过练习,本来以为技能很弱的游侠玩得可以很顺手,我也从一个3-3吊都打不过的骑士党成为了小有心得的70+通吊炸天的游侠。对于新技能,我们只需冷静对待,在期待官方作出一定改动之时,也让自己变成强大的人,就像对待导数题一般努力吧。(以上为个人见解)(我觉得导数那里不算)
TapTap
棒球棍强无敌(≧∇≦)/
TapTap
魅影用于解大怪(精嘤僵尸)平常无用
TapTap
遇到普洱茶和特别商人(ŐдŐ๑)
5
1
6