浅析卡顿原因,一个字就可以概括……

2020/01/04667 浏览玩家攻略
为什么你的手机玩别的游戏很流畅,玩一个仅仅几百mb的游戏却这个卡……原因就在于,程序员一直在游戏里添加新东西,但是却好像从未清理过安装包里的冗余文件……游戏每次运行一个动作,执行动作命令都是从本地数据库调用数据完成动作指令,而数据库过多的垃圾数据,增加了执行动作的缓慢,即为卡顿……有人说,游戏数据都是存贮在服务器,但是服务器存储的是你每个动作的运行结果,而不是运行过程……
于是得出下面的结论:游戏数据库太多冗余文件未清理(譬如很久以前的已经过期活动道具,过期的材料,过期的图纸),这些毫无用处的数据文件增加了系统运行负担,而且极易造成逻辑冲突,导致游戏各种卡顿,或是BUG,所以总结只有一个字_懒!程序员太懒……
TapTap
好吧,以上只是我的猜想想,闲着无聊瞎写的,如有雷同,纯属巧合……快被20层的锋锐打疯了,连续10几次的锋锐……
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