【部落战玩法丰富建议】个人之见,不喜勿喷

2019/11/25181 浏览综合
部落现在玩法单一,再加上英雄山停止 整体游戏上有点枯燥。个人写点关于部落系统的丰富意见。
第一,增加部落等级技能,当部落达到一定等级时 解锁相应技能 同时部落战匹配机制 将不再单一参考 部落总平均战力 加入部落等级 获胜率等一些条件。让匹配更加合理。
并取消现在的部落战防御位的加成BUFF 改在技能上。
1.部落技能:
部落等级初始1级
当部落等级达到3级 解锁 部落技能:体魄(部落战防御位所有成员 生命增加5%)
当部落等级达到5级 解锁 部落技能:坚守(部落战防御位所有成员 防御增加5%)
当部落等级达到7级 解锁 部落技能:反攻(部落战防御位所有成员 攻击增加5%)
当部落等级达到10级 解锁 部落技能:突破(部落战攻击位所有成员 攻击增加3%)
当部落等级达到15级 解锁 部落技能:运筹帷幄(部落战精英组所有成员 生命增加5% 攻击增加5%)
2.部落BOSS:
部落等级达到5级时,每周日上午10:00 可由部落酋长、副酋长开启部落BOSS活动
时间限时12小时,在12小时之内击杀BOSS可获得怪物宝箱(奖励5万贝壳 、300彩虹石、5个珍稀化石)
部落BOSS可花费200珍珠或海星 进行BUFF加成(BUFF效果:对BOSS伤害增加10%)
每人总有3次挑战机会,当队伍中存在挑战次数不足的人员时,该队伍不能进行BOSS挑战
进部落未满7天的人不能参与部落BOSS活动。
以上都是个人的自娱自乐 不喜勿喷 不管官方能否看到或采纳 都不重要 只是现在游戏太闲 在这跟大家交流交流!
3
4