我有说过这游戏“差”只是因为受众吗?气死

更新时间2017/10/29154 浏览综合
今天真的,很精彩。
首先是手贱点了魔女的一星评价看,然后很主观的在自己评价开头骂了几句那类人给的奇葩理由,结果,被人断章取义。反省后已经删除。
如果评价一款游戏不好只归结于一种原因那是不可能的。
魔女的优点显而易见我就不赘述了,但我是高度肯定3的制作。
然后是批评的地方,也是最有争议的。由于魔女3的定位是剧情闯关探险类,剧情真的的确是非常非常核心的,我玩魔女2刚开始就是当成收集养成没太当真,就觉得现在能玩到正版单机真心不容易。结果随便看了几句台词渐渐被吸引了,男主背叛那里也有小揪心一把。然而再看3,男主一开场就给陌生人起了名字???逻辑不通,台词也没有亮点,关键不知道是不是大多数人不能接受这种三无少女设定(如有说错请指正。
的确也是我期待太高,然而魔女也没有沿袭2的剧本和模式水准,魔女2里男主设定也经常被人说,但为啥没3这么诟病?因为人物性格刻画更少了,比如在2里如果加入些男主真正的心理刻画或者细节体现,切换下角色可能效果会好些,毕竟观众的接受和理解程度不一样。简单说就是人物没有灵魂,没有背景故事,是个空壳。才会让人产生尴尬的感觉,就像小鲜肉演戏眼神里没有东西。
韩剧优秀剧情的很多,互相对比一下就知道这部3的剧情也落俗套,没有功底。
其次我没有坚持玩到后面不清楚有没有bug这件事,不敢乱说。
总结。
魔女是个优秀系列,我不退款了因为2是做促销时候买的,权当人情支持。但这个优秀只是个笼统水准,这种类型的游戏不是单单靠着高自由度和畅玩感,还有剧情!剧情!剧情!其实我没有玩过太多单机冒险开多个结局的,多结局游戏一般都是些galgame,养成甚至rpg,关键还是看策划想做什么类型。
我觉得那些说当女儿养的真的没必要强求多主线,毕竟这款游戏本身男主就没有代入感了,不如多玩几款养成的多主线弥补下吧
_§:з)))」∠)_
现在关注tap的人越来越多了,我只想说,玩游戏,你是认真的吗?如果你是认真的,也请你认真对待每一个评价。如果不是。。。emmmmm那我也不能把你怎么样(ノಥ益ಥ)
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