狩猎分阶段性-延长游戏寿命长度
2019/08/23157 浏览综合
为了游戏的长久性,建议怪物的狩猎分为阶段性。不要一场战斗就是杀死怪(就是完全狩猎一只怪物到死,分为三场战斗)。不然开发速度一定更不上大佬们的爆肝速度。建议一只怪物分为三个阶段。1-正常状态,血量100%-50%。2-集中状态,血量50%-20%。 怪物状态,攻击力,速度小提升3-暴怒状态,血量20%-0% 怪物状态,攻击力,速度大提升,耐性防御小下降。
猎人狩猎完以后给与的素材也是不同的。第一阶段:碎鳞,毛发,碎牙,碎爪。第二阶段:鳞片,毛皮,牙,爪,血液,断落部位,上一阶段素材。第三阶段:角,骨骼,延髓,脏器(类似电气袋),宝玉,上两阶段素材。
同时也可以满足武器升级的不同要求素材。