听说荣哥回来了,失联一年多的老玩家回家看看
2019/08/23296 浏览综合
听说荣哥回来了,重新下了回来看看,提几点建议吧?
之前退游主要是看到神级火炮坦克出来了,瞬间明白,这就是一群平民满足土豪大佬的杀戮快感的氪金游戏,加上自己时间也不够用了,就退游了
看到荣哥很久没出现,估计也是和运营方有一些矛盾,荣哥离开之后,游戏风格也越来越扭曲
我觉得现在游戏有以下问题
1.作为联网SLG,这款游戏在风格和思路上还是很超前,但是画面游戏性这两年已经全面落后,提升画面和游戏性已经迫在眉睫
2.基本已经没有平衡性可言,特殊兵种的不平衡,有钱没钱的不平衡,中氪和土豪的不平衡,真的已经非常可怕了,我很怀念类似初级反坦克炮60秒部署时间这样的设定,每个兵种应该都要有自己的优劣平衡
3.很早之前,我建议过根据不同的派系出不同系列的兵种,每种有不同的风格强弱,把握好平衡性,游戏体验应该会有一定提升
4.氪金的限制,如果氪金能够起死回生,我觉得意义也不大了,但是实际情况下,氪金确实能够挽回一倍以上的兵力劣势,比如秒修炮塔,秒升建筑,秒出兵力,是不是应该设置一个类似买活冷却的设定限制一下?
5.考虑到时间,能否出一些趣味快节奏,以及固定时间的战场,如此全天场,限定白天场(夜间偷袭有一定负面BUFF),减少猝死概率
当然只是我个人想法,希望大佬们不要见笑,毕竟初衷没有恶意