个人对新版本的看法
2020/01/04389 浏览反馈
最近看大家吵的好凶,也发表下自己的见解无非是就是因为sl可以刷,所以官方玩家产生分歧嘛,个人感觉各有不对吧玩家玩着玩着发现sl可以刷子弹,刷任务,便开发出来套路,官方刚开始没有制止吧,而是弄了充值赠送云存次数,相信明眼人看得出来其用意吧sl是把双刃剑,依赖sl,刷子弹,刷任务,想要啥来啥,探箱子探高斯,物资必然多于不sl的玩家,感觉sl靠刷,400天物资可以和不刷的玩家800天想同甚至更多,这势必会使玩家过早毕业,热情逐渐消退。拿本人为例,入坑几个月,小小的支持一下,人物三卡充了不到三百,天赋现在平均五六级,刚开始玩,当然投入,记得熬夜一晚上为了拿军手刷一堆五血换医疗弹,再拿医疗弹换点别的物资求发展,密道出个军步激动得不行,后来也学了sl,每天签签到打个任务,逛逛论坛就下了,快速发展让我们那股热情没了。 相信官方也逐渐发现这个弊端了,所以开始限制sl,本人虽然持中立态度,但是和那些用惯了sl的玩家感同身受(肯特别说七盒碳板,就连狙击都难卖,天天拿一下垃圾军斧军铲背包,材料那边一共就金属系列有用刷的几率也是感人,胖子加尔撒旦感觉区别不强烈)所以也给官方一些建议1.如果不减CD,氪金加存档那项奖励要改掉,换成一些实惠的(比如每个档开局都可以领个什么,正好间接降低炼狱初期难度,最少也要弄相对应数量的空白碎片),给那些为云存次数氪金的童鞋一个说法(个人感觉他们说法并不无道理,因为我也氪了,多少有些感同身受)2交易嘛,假如你是商人,有的货供不应求,你怎么办?无疑,增加价格两全其美,末世也符合这种说法啊,比如狙弹热卖,大家都想要,凭什么卖你啊,很现实,当然,可以出现一个选项,我预定一些,但需要加价,预定的商品下一次必定出需要付多一倍的钱,我觉得这并不违反常理,价高者得,在末世体现,合情合理,也体现商人的精明啊3多发点兑换码吧,炼狱前期好过一些4最近活动感觉不怎么样,感觉像跟长生劫那次联动就很给力啊(虽然当时没入坑),希望活动往那个方向发展,将玩家的热情重新点燃,最后也希望活下去越来越好吧(吐槽:剧情是不更了么?我徳维特还等着尼克三出场呢,王林之最后咋样了)