2020/03/3164 浏览反馈建议
一些夺旗模式的想法
新加一个夺旗模式,地图本身有落尘之地那么大,但是是2:3的长方形,双方出生在地图两端,旗在出生点前且有一定距离。地图中间有一块开阔地,靠近旗的方向有较多障碍物和小路可以绕。拼接方面必须也只能放置1个旗槽(1*1*2长方体,0负载)且建造者不可用。当到达对方旗可以夺取,只当旗槽被破坏或核心被摧毁时自动瞬间返回旗点。判定方面可以随时看到己方和敌方的旗数和旗是否被抢走。当将夺来的敌方旗放到己方旗时+1旗数。第一个达到3旗数的队伍获胜。玩法方面,玩家将4人一队进行夺旗,先达到3旗数的队获胜,当时间超过10分钟自动计算旗数并直接判旗多的获胜,当双方分数相同则进入加时赛,只要夺得对方1面旗就是胜利。若10分钟后还没有分出胜负则判平局。
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