一些关于游戏的几点建议

修改于2019/08/23122 浏览综合
一、武学多样性和平衡性
现阶段虽说是绝学百花齐放,但对于还拿不到绝学的大多数人来说,这版本很不友好,个人建议加强、新增一些江湖武学,另外对江湖武学有一些增强,比如武学到一定等级获得增加伤害的称号之类,或者到高等级以后额外增加一些特效或者伤害之类(不要让虾米拳的“练至登峰造极后,威力之大不可描述”变成一句笑话)
二、炼药种植时间太长
对于非R和小氪来说,高级药只能是保命用的,个人建议降低种植的时间,另外缩短金坷垃的效果,建议是现在的时间减半(金坷垃同样),另外制药的时间如果数量过大直接数天的制作时间实在令人无法理解,建议降低药草产出,制药时间按种类固定时间,就拿1级血药来说,一个半小时,按现在的产出如果采100个止血草就得两天多,按照游戏节奏很快就是淘汰药品,这个制作时间实在是太过于漫长
三、告示牌提示
7日任务渡过以后点活动会点开今日任务,作为每天的主要潜能来源,告示牌任务点开查看以后只提示去哪做,建议点开以后把各个任务细分查看,比如寻宝0/10,奇人异事0/10,押镖0/5,四大恶人0/1之类的提示
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