建议(有其他人的想法)请官方认真看

2019/03/29163 浏览综合
我只是一个普通的玩家,我认为《生机》无疑会是一个好游戏。毕竟是由光子工作室开发的。而我有几个建议。有一些是我在看到别人的帖子的时候发现的。并且每一条都是有原因的。
①听从玩家的意见
原因:首先玩游戏的是玩家儿不是开发厂商,也就是说,我很希望光子工作室可以多多在各种游戏下载平台上面去收集一些其他玩家的建议。这样可以更好地完善游戏。
②把地图开发的大写,并且随机性强
原因:把地图开发的大的原因是因为膏方便于玩家需进行探索。以及官方在介绍当中说到建家是任意自由的选择地方。其次,随机性强是当代非比较主流的游戏方式。所以说随机向强会更加的能吸引玩家的加入。
把玩家之间的交易系统做的更加完善。
原因:因为如果不把交易系统做的更完善的话,就会出现超低价的现象,这样玩家根本体验不到交易当中所得到的利益。其实只要把某一样东西的造价不用太高即可。
即使在随机也要把PVP模式做好。
原因:PVP是现在游戏的主流,但是有些玩家并不喜欢PVP,也许只喜欢收集以及采集资源,所以要规定一个PVP地区。这个地区一定要做好。不然就会造成一些并不想打架的玩家会卷入到里面。
不要太肝,要不要太氪
原因:如果太肝会导致一些没有太长时间去玩的玩家。从本质上与其他玩家拉开差别。如果过于氪金,也会使一些玩家从本质上与其他玩家拉开差距。形成“游戏体验极差”的感觉。
对于抽奖要采取一个保底的措施。
原因如果抽奖措施不采用一个保底的措施,就会使一些脸黑的玩家游戏体验感极差。比如说可以来一个连抽多少回必中中什么什么。我认为5回最好。并且。抽奖所需道具要是一些在游戏中较轻松,得到的东西,当然也可以通过氪金得到。
这就是我的意见。可能大部分都是为了像我这样子脸黑不喜欢打架的玩家所着想的。
我也希望,如果大家也有其他意见,也可以在下面进行评论。
最后我希望吗光子工作室:
听从玩家的建议,并且越做越好。
谢谢。
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