关于法师续航的两点建议及吐槽

修改于2019/03/29346 浏览综合
建议一:
做一个假设 在盾CD转的过来的情况下 如果boss伤害是CD内打两次 每次5000 盾厚度为9000 那么破盾后会承受1000伤害 然后并无关系 一个印记就回上来了
但是如果更换装备 盾厚度变成了1.1w 那么盾可以承受三次攻击 但破盾后会承受4000伤害 这点血在下一个CD好之前要补回来就得磕大红
虽然这种情况我没碰到过 但很有可能会出现
[改善法师续航 我建议像一代那样 再次释放会刷新盾的厚度 ]
建议二:
法师现版本续航不足 但是在有剑盾组队的情况下 法师稳定输出 依旧像炮台一样输出爆表 所以建议优化匹配系统
比如说开启匹配与自己等级相等的队友这个选项 避免碰到巨婴
讲道理现在匹配系统已经毫无存在意义 我35级法师匹配要么碰到36+的看不起我 要么就是32 33的攻击魔力低于8000的巨婴 毫无意义
毕竟是个组队的游戏 优化组队系统 三职业相辅相成玩起来才有意思
吐槽:
贪2职业平衡极差
开荒期: 全世界都是组队拜年大剑 剑盾没有这个职业 法师是个新奇职业
奇遇改版前: 法师: 暗金奇遇求剑盾 大剑:会飞求剑盾 剑盾:来两个飞
奇遇改版后: 法师: 我能单刷所有单人暗金稳得一匹 剑盾:我能单刷所有组队暗金稳得一匹 大剑:劳资也能单刷,md又暴毙了
新版本: 剑盾:六图我来了 大剑: 我终于比法师强了 法师: 我冰蛋清怪贼快 到boss就退 经验涨得飞快
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