第一次码这么多字的帖子

修改于2019/05/24437 浏览综合
游戏的立绘很棒,这点几乎是公认的。 关卡设计的也很用心,相信不瞎都能看出来。 好了,捧完了。
那么,说说我遇到的一些问题吧,个人愚见,不喜勿喷,事实上,作为一个在贴吧混了十几年的潜水党,你喷我也不在乎,额,似乎暴露了什么。
首先,毫无疑问是体力。 65级,125体力。刷4次钱本或者狗粮本就没了。一次3分钟够不够?基建收菜8分钟够不够?20分钟后,就只能跟干员大眼瞪小眼了,当然,大眼指的是干员,不接受反驳。
有人说没体力你可以演习啊,体验塔防游戏的精髓啊!抱歉,演习需要演习卷,而演习卷也是有限制的。
当然,论坛上总有几个人喜欢这种上线二十分钟,下线十二小时的模式。这很正常,需求不同嘛。但喜欢玩二十分钟的却来指责喜欢玩十二小时的,这就很不正常了。你没时间我们有啊,你不想玩我们想啊,所以,请珍惜你亲属的名节,保持安静。
其次,就是源石了。 获取途径太少,不,已经不能用太少来形容了。在副本通关后,想要源石,只能氪金,或者等维护。 事实上,这还是体力的问题。只能玩20分钟,想继续,请碎石头,10块石头,最便宜24元,玩2小时。这点卡真黑呀。 别跟我说你可以不氪金啊,不碎石头啊,不玩啊……请珍惜你亲属的名节!不用谢。
最后,互动。 这真的是个联网游戏么,若不是游戏老是莫名其妙的断开连接,还以为是单机的。 策划,求求你们,让我跟好友们说句话吧!感谢他们送我需要的线索,而我总是送他们第七条……
另外,体力搞成这个样子,明显就是故意的嘛,无非就是, 第一,拖慢进度。但扪心自问,拖进度有必要把体力卡的这么死么? 不会在副本次数上限制? 不会在每日获取经验上限上做限制? 不会把干员升级经验往上提? 想拖进度方法多了。所以这看似最合理的解释,就是放X。
第二,趁刚开服,热情最高涨的时候,捞一笔(很明显,他们成功了);
第三,把有闲又不想充钱的逼走,减缓服务器压力还不影响收益。 嗯,我就是这么想的,就是小人之心了,但真的有人相信他们有君子之腹么。如果有人信,我想问一声,王胖子还好么……
知道鹰角人手不足,前期经费紧张,所以玩家们情绪都比较克制,但请不要把大家都当成傻子好么。早点把问题解决了,你们赚的盆满钵满,我们花的心甘情愿,这样不好么?
话说,字数这么多不会有人看吧……然而无所谓,写的舒服,写的畅快,我开心就好。如果真有人看了,喷了。我只会点支烟,默默抽一口,然后我去你二舅姥爷他XX个孙子的!鉴于我的暴躁,请珍惜……你懂的!
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