关于矿战和交易市场提些个人意见
修改于2020/03/08348 浏览意见反馈
关于副本里的夺矿战和交易市场提个意见吧。副本里的众多功能,唯独这两个玩法上也特别的无聊单一。
刚进游戏时,夺矿战给的金币偶尔还能解我应急只需,还能遇到真人玩家让我有手动合成挑战一下的动力。到了现在,遇到的全是机器人,获胜一次给的一点金币也聊胜于无。矿战的唯一目的就是刷刷熟练度。
而交易市场也是一样,刚进游戏时,点点点,点到最后一下,一般都会给一两个红卡。在那时没通关的我,还是有意外之喜的。但是现在对于大部分养老玩家,交易市场就是一个鸡肋的存在,食之无味,弃之不舍。卷轴在通关之后,也毫无用处。
所以,我想提提我自己的意见。
矿战,可以改成和秘境占岛类似的模式,同日进游的玩家,抢占大中小型矿产。有攻,有守。至于少掉的熟练度奖励,可以改成占领矿脉多少时间之后奖励的熟练度大礼包。正好熟练度礼包也是矿石形象的。也算是给这个近似单机的游戏,多一点竞争的乐趣。
交易市场,可以改成商城里欧皇宝箱积分兑换卡片的形式。交易就是有买有卖。玩家可以出售自己任意卷轴,换成积分。市场里每天刷新特定卷轴,高价回收。同时也放出今日玩家可以购买的卡片。这样在不大改动玩法的基础上,可以让节省玩家很多的时间,也增加趣味性。