理想实验法:关于如何拥有做多天赋以及当未选天赋小于三时
2019/08/23242 浏览大佬问答
先列出所有天赋
毒盾 火盾 冰盾 刺盾 血盾 碎盾 加一盾 蓝盾 精准暴击 霰弹增加 激光加粗 弹射 暴击穿透 蓄力加快 加强法杖 吸血 杀敌回蓝 箱子掉药水 元素暴击 加强宠物随从 雕像两次 减cd 药水加回复 打五折 加宝石 多带一把武器 敌人子弹减速 连续攻击次数增加 加100蓝上限 加攻速 近战武器距离增加 近战反弹
一共32个天赋
首先,用狼人带上花园5个天赋(毒盾火盾加宝石杀敌回蓝血盾,不带仙人掌)和一个七色瑾,加上加三个天赋位的因子,这样一来就有六个天赋,九个天赋位,十五个天赋。
如果运气极佳,十五关都有卖鞋商人,我们就有了30个天赋,如果是上个版本就能探究第二个问题,也就是当你的未选天赋小于三时再选天赋会发生什么
不对,我们可以放大一下,如果有选天赋加两个选项,那么就狼人带六个七色瑾,加上加三个天赋位的因子,就有一个天赋和14个天赋位,假设运气好一杠一出了血盾,一路卖到三杠四,我们有28个天赋,进三杠四传送门选天赋,就只剩四个,而我们有五个选项,那这会发生什么?
如果有萌新(大佬)有办法的话,可以尝试一下,反正我肝不动,这只是我的猜想,还是理想实验法,如有谬误请不吝指正,谢谢!