《第二银河》游戏测评
2019/11/2559 浏览综合
哈喽大家好,我是任命,今天给大家带来第二银河的游戏测评
《第二银河》(以下简称SG)是嗷嗷嗷一款设定极为厚重的科幻开放世界游戏,从玩法细分方面来说,属于其下的飞船战斗与航行贸易类分支。玩家能够在游戏中遨游一片包含4961个恒星的广茂星域,在庞大且错综的架空宇宙中体验极具科幻色彩的跌宕冒险,逐步了解关于人类文明踌躇且复杂的历史与现状,面对人文、科技、政治、利益之间永恒存在的矛盾纠缠。作为一个以星际级文明为背景的科幻开放世界游戏,孕育出整个游戏肉体的胎盘,只能是一片浩瀚无垠的星宇。宇宙设计生动,则游戏内容鲜活。在制作方文明沙盘模拟的推演下,人类几度兴衰,各个星域的国家都发展出了截然不同的社会属性。如今《第二银河》中,主要存在着五大文明集团:集体主义、生产力至上的晨曦经合体;崇尚自由、强调个人发展的星际合众国;崇尚文明进步,积极进取的新欧罗巴联盟;政教合一,封建色彩浓厚的天启帝国;不屈不挠,雷厉风行的斯瓦罗斯共和国。
五大文明集团中的每一个都具有相当清晰的社会属性,自经济基础到意识形态上都风格迥异,各个势力间关系极端复杂,而《第二银河》的主角恰恰身处五大势力角逐的权利漩涡之中。玩家需要做的,就是披荆斩棘,在浩瀚的星海中,留下属于自己的痕迹。游戏以剧情奖励以及等级限制的相互刺激为基本运行逻辑,鼓励玩家进行升级的同时,为玩家提供基本的玩法引导。游戏前期整体的代理属性还比较强,作为开放世界的游戏体验会在一定程度上受到一定影响。而在达到一定等级之后,主线剧情所给到的经验逐渐无法满足等级需求,在SG中,经验值来源除了主线任务之外,所有其他途径基本上被囊括在了探索任务中,而探索任务每日提供的经验值有一定的上限。这一设计将玩家的游戏节奏显著放缓,有助于平滑地完成由线性剧情到开放世界的游戏体验转变。游戏中的飞船战斗系统非常的简洁,玩家只需要做出基本的目标选择以及战术动作即可,飞船AI会根据玩家指令自动定位并咬死敌人。如果打开自动战斗选项,玩家甚至连部署战术动作的环节都可以省去,只需要考虑战局中处理敌人的轻重缓急即可,这也构成了整个游戏战斗机制的基本博弈点之一,当面临维修飞船以及狙击飞船等难缠目标时,优先对其进行集火能为玩家减轻不小的战斗压力。而如何高效且低损地进行目标集火则是SG的太空战斗系统中的另一个博弈点。作为一款太空飞船模拟类游戏来说,SG很好地柔和了传统太空4X类游戏过于硬核的门槛问题,又充分考虑到了游戏后期的玩家社区活力,扬长避短,为太空科幻题材类游戏的大众化打开了一个全新的思路。
好了,这次的测评就到这里了,我们下次见